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五十七、牛逼的【初级光能箭矢】(3 / 4)

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很快第一捆箭就出炉了:

【初级光能箭矢:可以制造光能伤害的箭矢,远程攻击造成20光能伤害,

和使用者等级附加附加效果:

初级锻造术:光能伤害提升到25;

中级锻造术:光能伤害提升到30,有30几率造成透光效果,对目标身后15码距离x2码范围内所有敌人造成和目标等量的光能伤害;

高级锻造术:???

专家级锻造术:???

宗师级锻造术:???】

吊炸了,光是那20的光能伤害就能让巡林客们集体发疯了吧?

巡林客虽然能远距离偷袭敌人,但他们箭矢的伤害却实在有些不好看,

——战士野蛮人穿得厚实,游荡者吟游诗人躲闪超强,法师和术士有,就是什么都不穿的武僧——我的意思是不穿什么装备,他们还有牛逼到极点的呢,抬手一打飞箭哗哗掉,跟破箭式似的,

这下好了,20的光能伤害,什么都白扯,就是被武僧拨掉了箭,那20的光能伤害还得照单全收;

当然,如果再看到光能伤害的额外提升和30的效果,恐怕所有副职锻造师的巡林客们就要疯上加疯了,

光能伤害额外提升就不说了,从到的25与30的光能伤害附加不难看出,基本可以推测是一个等级提升5的基础光能伤害,这基本是定了的,

而30几率触发的则更具价值:

15码范围的那可是群伤,无论对谁都意义重大,而对于阿尔法来说就更合适不过了,

——自己这些武功伤害高、控制效果好,但就是没有群体伤害,这下连群伤也有了,30几率可不算低了,听说遗忘之塔里的怪物密密麻麻,有一个群伤手段显然会事半功倍,

这还只是时的效果,如果升到更高级的话,还会有什么别的额外属性呢?

一想到这阿尔法把冲到高级甚至专家级、宗师级的就更强了。

有了阿尔法几乎都忘了和时间水汽的事了,一边琢磨,一边按照设定好的锻造程序抡着锤子,顺带看来来往往的玩家忙忙活活的,也挺有意思,

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