一百二十三、【回风落雁剑】!!!(4 / 4)
出手间隔:依据普通近战物理攻击速度攻击速度而定,
攻击范围0-4码,
内力消耗:0,
出手需要:长剑类武器。】
即便没有基础剑术的支持有很多功效不能发挥,也并不妨碍阿尔法为其欣喜若狂。
青衫长剑、快意江湖的梦已然成为了现实,又有哪个少年不曾有过这样的幻想呢?
更何况的属性已然让阿尔法满意至极了:
抛开一切不谈,0+4码的攻击范围就足以让阿尔法兴奋了,一直以来阿尔法的近战攻击只能贴近对手,毕竟0+1码的攻击范围实在有些让人难堪,伤害是高,但想伤人就得“亲密接触”。
虽说阿尔法皮糙肉厚无惧近身接触,但0+1码的攻击范围终究少了很多回旋的余地。
0+4码的攻击范围相当优秀,完全可以取代的近战输出首选地位,可以让专心做控制技能了;
至于瞬间3剑的高速、高强度攻击则为成为很长一段时间的近战输出主力武功奠定了更加坚实的基础:
1级3剑齐发,虽然比刘正风的9剑齐出差了不少,但在《龙与地下城》的世界已经足够强大了,
要知道很多战士、游荡者、圣武士以及近战巡林客等近战职业共有的强力技能的效果也只不过是额外打出1次而已,就那都已经被奉为近战输出第一技能了。
而且的伤害也高得很:
这三剑每剑都可以打出最高(100+近战物理攻击伤害)点内力伤害,3剑就是3倍,级别升上去后比起也不逞多让,更别说每剑都有最高10的几率伤害翻倍呢,这要一剑刺中要害还翻倍,那就又要缔造一个秒人神话了
当然最重要的是这还是没有学会、无基础状态下的残次版,要是再把一学
“啧啧,”
阿尔法不禁开始yy了