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一百三十六、【高级锻造术】(2 / 3)

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首先,阿尔法不缺钱,这货玩游戏是纯消遣,完全没想过和贝拉做一对职业玩家夫妻档什么的;

其次,卓越装备对阿尔法的吸引力完全不够看,哪怕是目前为止唯一能做卓越装备的高级锻造师——连传说都打出来了还会在乎卓越吗?

获得之后让阿尔法疯狂的是另一项梦寐以求的福利。

没错,就是你想的那个,事实上阿尔法在查看了下拉菜单之后立刻乐得连嘴都合不拢了:

——的奖励!!!

“高级锻造术:光能伤害提升到40,有40几率造成透光效果,对目标身后20码距离x3码范围内所有敌人造成和目标等量的光能伤害,并对透光影响的目标附加状态,状态下攻击施法均有25几率失效,持续3秒。

每次攻击有15几率触发效果。

光能弹:将此次对主目标造成光能伤害的30以的形式储存起来,在使用者身边环绕,数量超过2颗后就可以转化为,最多同时存在4颗。

射程40码,对以落点为中心半径20码范围内所有目标造成相当于(存储伤害值总合x合成消耗光能弹片数量的平方4)点光能伤害,并震慑目标(合成消耗光能弹片数量的平方4)秒。

对受到影响的目标,伤害翻倍,震慑时间延长50。

同一时间内只能存在一个,持续5秒,5秒后不发射则自动消失,无法触发透光效果”

别的和过去没什么区别,除了新加的奖励,其余一点没变,可就是这新加的奖励让阿尔法差点笑抽风了——使用的奖励如此给力,让人怎能不欣喜若狂?

伤害提升、触发几率和伤害范围提升这都是意料之中的了,都很实用;

至于还多了个效果,就有点出乎阿尔法的意料了,不得不说这个效果相当不错,25的攻击施法失效可不容忽视,更重要的是没有触发时间间隔,实现全程保持状态并不是什么不可能完成的任务。

——这毫无疑问大大提升了阿尔法刷怪pk时的生存几率。

当然,的意义还不仅仅在于此,后面的才是奖励的核心价值所在。

“我勒个去的,《龙与地下城》版的蓄力啊。”

阿尔法没玩过网游,但玩过拳皇,对拳皇里蓄力憋气、爆豆放大招的模式再熟悉不过了,这个基本就属于这个东西:

把一部分光能伤害存储起来,等到需要的时候合成一枚发射出去,可以群伤敌人、可以震慑敌人,这才是奖励中最重要的一环——!!!

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