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两百零五、扎克·纳梵的阵营(1 / 3)

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“不,这远远不够。”

再一次惨败于费雯丽班瑞手下,阿尔法沐浴在蜘蛛神后特有的治愈之光中,被蛇首鞭鞭笞出的伤口很快就愈合了,

费雯丽说阿尔法能够接受卓尔神术简直就是一个奇迹,作为混乱善良阵营的一员,阿尔法本来是无法接受卓尔神术的,身处邪恶阵营的卓尔和善良阵营的成员是天生的死敌,在善良阵营成员身上,任何有益的卓尔神术都会变成最致命的能量。

或许是因为武侠模板的原因,阿尔法的善良阵营完全没给他带来任何麻烦。

在的照耀下——一种邪恶阵营判定对方是否是善良阵营的法术,等同于圣武士的——全身一片血红的阿尔法竟然不但不会被卓尔神术伤害,反而能像卓尔精灵一样接受治疗。

不过在跟卓尔合作了一段时间之后,阿尔法的阵营倾向已经向中立倾斜了很大一块,估计这个任务作为自己就要彻底变成中立阵营了——没准还会向邪恶方向偏移一点。

不过阿尔法倒无所谓,对于他来说就是个玩,什么善良邪恶的,跟谁玩的爽就跟谁玩,这没什么好纠结的,自己又不是兰斯洛特那种天天带着大好人面具的圣武士。

为了在家族战中对抗扎克纳梵,同为准传奇强者的费雯丽班瑞义不容辞地对阿尔法进行了训练,虽然这种训练只是让阿尔法熟悉卓尔的战斗方式、对阿尔法的经验、熟练度之类提升几乎没有帮助,但作为一个全拟真网游。这种训练必然有它的价值。

毕竟这是真正的战斗。而不是传统网游的数据运算,一些技巧性、习惯性的东西对战斗的影响是相当大的。

最直接的例子就是阿尔法对的利用——或者已经要说是了。

这本不是一个游戏数据可以实现的功能,在战斗中拉人一把、甚至把夺灵妖的触手绑个结这并不是法术伤害、暴击之类的数值所能衡量的,而这种技巧性的东西却着实对游戏的进程产生了深远的影响,

因此对于这整整5个小时的强化训练,阿尔法还是觉得非常有价值的。

不过即便阿尔法已经通过和费雯丽的实战训练熟悉了卓尔的战斗风格,但显然光凭这些去战胜扎克纳梵是完全不够的:

“扎克纳梵在成为阴影女神武僧前就是整个魔索布拉达城最好的武士,格斗武塔的17场挑战连胜纪录就是由他保持的。即便不考虑准传奇境界的压制,单凭武技和经验扎克纳梵也可以很轻松地杀死您。”

虽然把阿尔法虐得不成样子,但费雯丽还是保持了相当的尊敬,始终用“您”来称呼阿尔法,也不知道蛛后罗丝的神谕中把阿尔法描述成了一个多大来头的人物。

不过对于阿尔法和扎克纳梵的实力评估费雯丽可是一点没留面子,直言不讳,顺带着把扎克纳梵的功绩给阿尔法了一遍:

比如在当年班瑞家族剿灭杜登家族的家族战中独自一人击杀了6名杜登家的高级女祭司;

又如在一次和地表月精灵、也就是贝拉所在的地表精灵族群的战斗中,以当时英雄境界的势力干掉了传奇境界的月精灵族长,这也是为什么地表精灵、尤其是月精灵跟卓尔精灵仇大得跟什么似的,

阿尔法觉得这里有一半的原因是因为丢脸。一传奇高手被一英雄小菜鸟灭了,这比英雄联盟过去被阿尔法过10级收拾20级、20级收拾40级时丢人多了。

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