两百六十九、全面强化!!!(2 / 4)
——琴心剑胆,长缨如虹。】
这下连秃老李都傻眼了:
“这特么也太不是人了吧?哪有这个附魔强化效果的,这附魔强化到最后不得逆天么?”
没错,按照这个趋势附魔强化下去的确要逆天了。因为的附魔强化完全不同于普通武器的单一基础伤害附魔强化,而是齐头并进,所有属性都提升,或者说:
——琴心剑的每一个涉及伤害的属性都被视为基础伤害!!!
剑法速度和伤害30的提升其实在秦玉的意料之中,没有常规的基础伤害,但作为一把剑,基础伤害完全针对剑法类武功却无可厚非,所以这10的增强并不奇怪;
内力效果40也被增强了多少有些出乎意料,但无论如何这也算是合情合理:
毕竟内力也是武侠体系中的一部分,和剑法的威力息息相关。这种既加剑法伤害又加内力效果的类似属性其实在《龙与地下城》十分常见,比如弓既加远程伤害又加近战伤害、法杖既有物理伤害也有魔法伤害都大概是这个模式。只不过上是剑法和内力而已;
所以,让三个人都蒙圈的其实是最后一个属性——的附魔强化!!!
对的附魔强化实际上并不算全面,比如意志属性决定的生命值损失就没有受到任何影响,或者说没有受到相对影响,意志高低决定的伤害比例是不变的,但这个伤害的总和却被放大了!!!
举例说明或许更清楚些:
比如说,以前1点意志对应的是300攻击伤害,而10点意志对应的是150攻击伤害的话,我们可以得出1点意志和10点意志的伤害对比是2:1,而这个比值,在附魔强化前后是不受到任何影响的,
没有附魔强化后意志高的减伤就不明显了,意志低的也不那么吃亏了的说法。
然而的附魔强化改变的却是大家共同的伤害上限,附魔强化前是50-300的范围,而附魔强化后则变成了55-330的范围,也就是说,大家受的伤害都高了,公平合理。
事实上,这也凸显了附魔强化武器的本质,完全针对伤害提升属性!!!
只是的附魔强化实在太全面了,以致于这种附魔强化每进行一次,都等于是把往新武器的路子上推:
设想,如果秃老李的附魔强化后附加的攻击特效、比如那个“神圣:每次攻击有20几率造成267-331点神圣伤害”也变强10,那还能叫了么?