三百二十、不容有失!!!(2 / 3)
换句话说,秦玉的如果画多了那就有很大几率会相交!!!
相交就会刷新。这个原本犀利的属性对于现在的秦玉来说可要了命了,现在秦玉要的是什么啊?当然是伤害吸收量了,刷新这个属性反而成了秦玉最不需要的。
试想,如果秦玉第一个吸收了20000多伤害、马上就要结束了,这时候一个新的画了过来,直接把这个只能吸收少量伤害的给持续下去了,真正能吸收大量伤害的新剑圈却没画上。
这样的话就给了一个时间差,要知道第4分钟一跳就是1万多,秦玉几次失误就毁了。
所以秦玉的必须画的准、画得清晰,不能交叉也不能画偏,画交叉了就变成刷新,画偏了没套住手腕就无效,2的内力消耗再算上自身回复虽然能持续状态50多秒,但这仍旧不能让秦玉彻底安全,秦玉可没时间耽误。
可以说这一关的操作要求几乎超过了对抗圣火狂热者格鲁姆数倍,比起压射程的风筝,显然这种极其考量耐心和细心的工作更不容易完成。
不过作为“废柴哥”,这种不可思议的任务秦玉完成的还少吗?
当然不少,事实上,这种任务对于别人或许有些困难、有些熬人,但对于秦玉来说却有点家常便饭了。
惊险万分的回血画圈运动就这样开始了,秦玉拎着,细致地在自己手腕上挑来挑去,小心翼翼,一个圈又一个圈地将手腕包裹住,4000多的伤害不停地在上蹦出,而且还是“吸收”状态。
第3分钟其实相对好处理,秦玉甚至可以画完了一、两个圈就把状态取消,让尚未消失的吸收伤害,自己则进入状态补充消耗的那百分之几内力。
一个2万多的伤害吸收量,抗住4000多的伤害太轻松了。
而不停地进入状态是为了抵消内力消耗,虽然的内力消耗是按百分比走的,对于秦玉所剩无几的内力来说不算个事,但依旧是消耗,秦玉得保证在接下来第4分钟的时候,自己内力充足地迎接那每秒10000的伤害。
很快,无惊也无险地渡过了第3分钟,真正的考验来了。
秦玉深吸一口气,右手手腕微抖,在做左手和锤柄处画了一个,这个剑圈画得很完美,既套住了手腕又避开了之前那个还能吸收近万伤害的。
然而下一秒,这个就在一个10000多伤害的大字中化为乌有,秦玉赶紧又是一抖手腕,第二个成型。
紧接着又是三个10000多的伤害,之前的那个剑圈也消失了,而秦玉也刚好画完了第四个。
连续三个剑圈就已经是手腕这一亩三分地画圈的极限了,再多就铁定要交叉了。
秦玉冷静地等待着10000点的持续性伤害消耗掉又一个,而在这2秒钟,秦玉争分夺秒地进入了状态,把之前6秒的10内力消耗给补回了大半。
然后又是一个剑圈出手,手腕处再度恢复了3个的数量。