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三百三十二、【信仰点数】(1 / 3)

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迷诱魔能做的不算太多,真是个对于玩家来说没什么战斗力的吉祥物恶魔,反反复复就是几个啊、啊最多对肉盾以外的玩家随机施放一个撑撑门面,几秒钟不能攻击而已。

像什么之类的攻击法术对秦玉基本没什么效果,这货的抗性太高了。

而区域颠倒重力方向的也没什么用,秦玉有“被动降低27的摔落速度和27的摔落伤害”的加成,对他也造成不了太多伤害。

最主要还是秦玉和他的小伙伴们攻击力太猛,两只67+68级强化精英恶魔顶多活个1分半分的就嗝屁了。

从第四层开始怪物不是一下子全出来了,而是一个一个出,这或许和怪物的等级以及模板提升有关,不过照现在这架势一下子出来个3、5只都没什么问题,别说秦玉了,就是秃老李扛这些个强化精英也不成问题。

遗忘之塔的掉落还是一如既往的丰富多彩,第一对迷诱魔加判魂魔组合就慷慨地付出了一件牧师用的手套:

——!!!

这下子长卿也凑齐两件了,主要加的是神术施放速度,几个属性都是和这方面相关的,而之前的头盔主要强化的则是神术持续时间,两者相得益彰,让长卿的神术效果提升了不少。

当然最重要的还得说是两件的触发属性:

“”

竟然是加的属性!!!

是牧师、圣武士以及武僧这些必须拥有神祗信仰的职业最重要的属性,其重要程度甚至超过了这些职业玩家的基础属性,因为信仰点数是对本职业最全面的强化。

这些个拥有信仰点数的职业,其初始默认信仰点数都是10,每提升一点,强化为10。当然这只是对一些大家能看到的能力强化:

比如治疗量、神术伤害值什么的,还有一些诸如抵抗力、法术效果之类不明显的提升,都是无法直接看到的,总之,信仰点数越多,对这些神职来说越好,而且是大大的好。

需要靠祷告进行维持、乃至提升,很多职业的惩罚也会从信仰点数入手,所以说完全可以被称为神职玩家第一属性。

几乎没什么已知的装备能加信仰点数,两件触发属性是信仰点数提升可谓是开天辟地头一个了。瞅秃老李羡慕得嘴都歪了的德行就知道这多牛逼了,圣武士的套装还没掉呢。秃老李急得跟什么似的。

另一件掉落的是一个精炼配方,能够从装备中拆解出,

是种高级原材料,目前为止秦玉还没用上过,不过以秦玉的大师级来看,可能不久也就能用了,秦玉决定把这个配方卖给阿萨休斯,那可是真土豪。

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