三百七十三、瘟疫憎恶的弱点(1 / 3)
所谓“工欲善其事必先利其器”,或者说“磨刀不误砍柴工”啦,总之对于自己这两分钟的试探性攻击导致自己功勋榜排名下滑了300多名,秦玉还真没当回事。
秦玉是在用连绵不断的箭矢攻击试探瘟疫憎恶的弱点,因为秦玉并没有在瘟疫憎恶身上找到任何穴道,就像之前的“老鼠”艾伦哈达威一样。
事实上这也难怪,瘟疫憎恶是一个由尸体拼凑而成的怪物,因此那些原本存在于身上的穴道、筋络自然也就不存在了,相应的,就像被变异了的艾伦哈达威,瘟疫憎恶的弱点也就找不到了。
或者说很难找,事实上秦玉还真发现了点问题:
诚然,瘟疫憎恶身上没什么正八景能提升伤害系数的弱点,秦玉每一箭的伤害是标准的附加内力值伤害,几箭下来都是如此,精准得异乎寻常分毫不差,而当秦玉一箭射中了瘟疫憎恶的一处尸体缝合线时,接下来一箭的伤害竟然提高了整整10点,
按照秦玉附加的100点内力值计算,这是10的伤害提升。
秦玉琢磨了一下,再次躲过瘟疫憎恶的铁锤,又侧转身让瘟疫憎恶另一只手的肉钩擦过自己的肩头,把受到的伤害降低到了最低,掉了100多滴血,同时一箭甩中瘟疫憎恶的另一处缝合接口。
紧接着下一箭的伤害就提高了21点,也就是21提升,这刚好是提升10的基础上再提升10的121倍提升效果。
“这挺有意思啊。没弱点,但能伤害加深。”
秦玉赶紧把这个发现给秃老李发过去。这货正在外围开心地用烧食尸鬼呢,敷衍了一句“我等会去看看”就拉倒了。显然不太感兴趣,倒也是,对这货来说在外围刷低级怪效率更高。
秦玉一看还是自己打着玩吧,不知道这个伤害叠加会不会一直往上涨。
于是秦玉又把一支扔在了刚才自己攻击过的那个缝合接口上,结果这次再拿箭甩瘟疫憎恶的伤害就不提高了,还是之前的121点,看起来重复攻击同一个缝合接口并不能造成额外的伤害加深。
秦玉大概数了一下,瘟疫憎恶还有大约8个缝合接口,又看了看其它瘟疫憎恶。虽然位置略有偏差,但大体数量也都是10个。
看明白了,秦玉直接抽出一打,围着瘟疫憎恶转着圈子,同时刷刷刷地把这几支精准地甩到了瘟疫憎恶的素有缝合接口上,以现在秦玉的,想达到这个效果并不难,10个缝合接口甩了13箭就搞定了。
果不其然,第13箭的伤害达到了556点。正是10次10伤害提升叠加后的数值,也就是说,通过攻击缝合接口的方式,对一头瘟疫憎恶造成的伤害可以最高提升到之前的556!!!
这特么可比直接刺顶级要害成功率高多了。虽然比600的伤害倍率还差那么一点,但从效率来看,先刺瘟疫憎恶身上并不隐秘、甚至可以说很容易命中的十个缝合接口。然后再放开手爆伤害,这种方式显然比费劲寻找剧毒刺蛇的小眼睛一击瘟疫法师的眉心要容易得多。
以现在秦玉的剑术。刺中那些不睁大眼睛都看不清的顶级要害时,成功率也就50不到。而用攻击缝合接口的方式击杀瘟疫憎恶就容易多了。
看来这次自己的判断没错,瘟疫憎恶正是最适合自己的怪,通过十次或者十几次的攻击进行原始积累,然后用一种毫无顾忌、不需要任何技巧的高效方式狂攻这个血量高达150万的大怪物,秦玉找到了更高效的刷功勋值方式。
于是在接下来的时间里,远处的玩家们就看到一个藏青色的身影围着一头6米多高的瘟疫憎恶不停转圈,时不时甩出一支精光闪闪的箭矢,大约10箭之后,这个藏青色的身影就一跃而起,挥舞着手中的冰蓝色长剑在这头高大的怪物身上疯狂地制造伤害。
当然,这个藏青色的身影就是“废柴哥”了。