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第四十六章 装备特效——慈悲(2 / 3)

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“完美属性点附加,特效初级慈悲,极品中的极品,谁有?还有谁有?玩家第一拳套,谁敢不服?”终于笑完了,该玩家兴奋的吼道,并把装备信息共享了出来。

00006拳套:初级装备,外功伤害,伤害中。

附加属性:力量30点。

特效:慈悲(初级),降低少量伤害,增加少量破坏。

制作者:三藏。

玩家一看这装备信息,立马就疯狂了,特效慈悲简单的一句话介绍,却把实战的实用性说的明明白白。

不论玩家还是npc,战斗就会受伤,一场实力旗鼓相当的战斗,决定胜败的关键,就在谁的状态能维持的更好,谁能保持持续的战斗力,有战斗力却因受伤发挥不出来,那才是悲剧。

“啊啊啊,为什么不是我,为什么不是我。”好几个玩家放声大呼,有这样一件装备,能做的事情太多了。

不管外面玩家如何捶胸顿足的大呼,三藏进入茅草房,拿出刚从玩家手里接过的三套拳套制作材料,一套一套排列在桌子上,这一次,他决定同时制作三件。

装备制作,制作箱从平静到发光明暗这个过程大概有四分钟,发光明暗到最佳材料投放点大概有一分钟,材料投放后制作箱回归平静大概一分钟,之后就是差不多时间的轮回。

重要的时间就那么几个点,其它时间对制作箱都是可以不关注。

理论上,在第一件装备确定制作两分钟后确定制作第二件,然后在第一件装备制作箱泛光时确定制作第三件,那么时间刚好可以卡到同时制作三件装备。

有了理论,那就用实践来验证,成功了,那就是在四十分钟内可以制作三件装备,平均一件装备制作成功就不到十五分钟,比之前时间节约一半还多。

时间就是经验,时间就是金钱。

失败了,就损失三套材料,这样的损失,对于现在的三藏来说,可以忽略不计。

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