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第十九章 附加伤害(1 / 3)

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升级的白光不断闪现,一股股热流在体内涌动,随着高达七位数的学点完全消失,毒掌的等级终于稳定在一个让人惊骇的数字:9级。

沉默寡言的掌法师父难得开了口:

“在老夫所传弟子中,你不是最早入门,也不是最快达到熟练,但你的毅力终究使自己后来居上,这就是勤学苦练的结果,它要比毒掌本身对你们的成长更有帮助。”

李想:“……”

“那么,弟子李想,你已经做好收获‘勤学苦练’任务的准备了吗?”

“是的!”

掌法师父点点头,系统随后提示:

勤学苦练任务结束,玩家守望孤独累积修炼时间超过3小时,奖励金钱37两,门派贡献5,江湖声望1,毒掌等级+1。

正常的勤学苦练任务是没有这样丰厚奖励的。

按照任务规定,玩家需要每天练功超过五小时,并持续十天。

一般的玩家大多会在十天内积累够5小时,然后迫不及待地过来兑换奖励。

毕竟,练功是一个既枯燥又耗费金钱的过程,能先领一笔奖励,也可以贴补日常所用。

但是很少有人知道,这个任务是可以连续累积时间的。

如果十天后没有着急消学点,就不会触发任务完成提示,那么勤学时间就可以一直累积,直到3小时。

这时的奖励便如同李想刚刚领到的那样丰厚。

奖励中,最为可贵的还是毒掌+1,这和神木小鼎任务中灵蛇尊者给出的毒掌+2不可同日而语。

因为触发小鼎任务的一个必要条件,就是要求玩家武学等级不得超过5级,而在低级的时候毒掌即便+5级也无多大意义。

而现在的情况,则大大不同,毒掌练到8级以后,升一级的学点至少需要五六万,而到9级层次,每一级需要的学点是以十万计。

李想拥有毒属性天赋,升级所需学点自动减少百分之一,即便如此,他想再升到91级,还是需要十来万学点。

而现在,一个小任务的奖励,就可以让等级自动提升一级。

这就是先知带来的巨大优势。

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