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第二十二章 开放坐骑系统(2 / 4)

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按照设定,玩家想要骑马,必须先满足几个条件;一是需要购买马牌,当玩家需要骑坐时,由马牌召唤坐骑,不需要时,可将坐骑收入马牌。

第二,玩家需要先学会骑术。当玩家向特定城市的跑马场缴纳一笔费用后,便有资格进入马场练习骑术。

而骑术可以升级,不仅是拥有坐骑的敲门砖,还对坐骑的速度有一定加成影响。

至于最后一点,当然就是购买马匹喽。

有马牌,还得有骏马,不过试测版暂时只推出五座城市拥有马市交易,而眼前的这座不起眼小城—府谷城,就是其中之一。

坐骑系统先略过不提,这次李想和谦谦君子来这里的目的,其实是为了即将推出的建帮任务。

有人的地方就有江湖,而有江湖就要有纷争,在游戏前期,这种纷争主要体现在门派之间的争斗。

不过随着游戏的发展,恩怨情仇、兄弟义气、江湖争霸必然需要一个更大的平台来发挥,这就是帮派系统。

那天,谦谦君子联系李想,商量得便是这件事。

谦谦君子和叶青楼等几个现实朋友,早就准备在江湖中大干一场,所以他们不惜重金培养顶尖高手,又千方百计找来配方培养制毒、装备等技能师。

前几天,叶青楼又听到一个消息,梦江湖在近期将会推出一系列资料片,而其中,尤以帮派系统为重。

建帮,并不是想建就能建。

作为游戏公司来说,每当推出一份重量级系统升级,必然希望达到某种目的,

或者是可玩性,或者是趣味性,或者是互动性,而不管哪一样,挑战性是必须的,如果太容易、太简单,恐怕很难满足日益挑剔的玩家。

根据较可靠小道消息,谦谦君子等人获悉建帮的一个关键要求是:创建者声望和原始成员总声望要达到某个数值。

而且,该数值据说不会小,帮主的声望至少要在一万开外,而总声望可能要超过十万(初级帮派只能容纳一百位成员。

相对于目前玩家的平均声望来看,这是一个相当困难的要求,不说创建者本人,即便原始成员能招够1人最大上限,十万声望算下来,平均每个人也要分担一千声望的任务。

这必然需要一个大型的高声望副本场所,以供至少一百名成员刷声望。

叶青楼先联系了几个经常打交道的工作室,工作室的负责人都非常重视这件事。

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