第四十一章 系统升级!事件结算!(3 / 4)
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之前的功德系统,都是余飞做了一件‘善事’后,当场给予结算。
升级之后的功德系统,却可以将多件‘善事’结合在一起,进行统一结算。
比如之前的蜂巢事件,余飞就可以将整个事件打包起来进行结算。
这种结算并不会给他带来更多的功德值,但却可以让他有机会获得品质更高的功德值奖励。
比如余飞在这一起事件中获得了一千点功德值,如果选择个人结算,他就只能获得一千点功德值。
但如果选择事件结算,他就可以获得一缕功德值。
正常情况下,余飞可是需要一万点功德值才能兑换一缕功德值。
换句话说,使用事件结算方式,他就可以让自己节省一大笔换算的差值。
特别需要一提的是,事件的开始和结束,都是可以由余飞自己选择的。
比如,余飞可以在浴室的时候就开始事件,也可以在进入蜂巢之后再开始事件,这都由得他自己选择。
结束也是如此。
他可以在清理完所有丧尸后,就直接进行结算,也可以在他彻底离开蜂巢、甚至解决了保护伞的威胁之后,再来进行结算,这些都是可以的。
与此同时。
在事件进行中的时候,余飞虽然得不到功德值、更无法使用这些功德值,但他却是能够看到自己获得了多少功德值的。
“这个功能很不错!”
余飞微微点头,对这个实时显露数据的功能很满意。
事件结算功能主要是帮助他获得更高品质的功德值,如果不能知道自己获得了多少功德值,在九百九十点功德值的时候进行了结算,那他岂不是亏大了?
能够实时看到具体数据。
能够随时决定是否进行结算。