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第一千零二十八章 品质升级,猎虎的‘老年生活’!(1 / 7)

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自打4.0万径起源版本更新之后,游戏也在面板上增添了领地多维管理功能。

只从各种提供的能力而言,这项功能非常强大。

领民方面,从最小的人员名单,到进一步的属性查询,天赋归类,职务任免,路线锁定等等功能应有尽有。

领地方面,从建筑到地形,从资源到牲畜,显示在外的那张面板里所有属性,都能在这些功能里进行细分管理。

但可惜.因为这里面任何一项功能最低收费都要数千点灾难积分,导致世界频道上没有任何一个领主对其讨论,更别说普通领民了。

所以此刻,骤然看到这项功能竟然发出提示,苏摩不禁有些诧异。

:检测到玩家‘苏摩’的领地成功参与了‘十万人’级别战争。

:你的领地“天元领地”在地区热度上升了。

:恭喜玩家‘苏摩’,你的领地成功在当前级别战争中取得胜利,正在自动评判胜利等级中

:评判成功,当前评价为‘大胜’,游戏将自动下发战争奖励(黑铁级)。

:检测到玩家‘苏摩’的领地是当前版本第一个参与到十万人级别战争,并且成功获得胜利的领地,战争奖励将自动提升一个层级(青铜级)。

:是否领取?

十万人级别的战争奖励?

看到这个陌生的名词苏摩有些恍然,但看到后续奖励中的级别时却猛地感到熟悉。

还记得所有玩家刚刚穿越到废土时,那时候还能从异族身上获取到各种不同的宝箱。

只可惜后来人类和异族之间的战斗实在太频繁,游戏这才取消了宝箱,以求两方和平发展。

现在倒是完全没想到,打赢了遭遇战游戏还会给予奖励。

苏摩略一沉吟,暂且搁置面板。

“游戏是给领地发放奖励了吧?因为这场战争?”

“是的。”

顿了顿,苏摩继续说道。

“目前看来游戏还是想看到我们和原住民之间爆发冲突的,所以才效仿之前的宝箱功能,又做出来了一个类似的战争奖励功能。”

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