第三十五章 方案与添新(2 / 6)
看着显示的时间,张伟暗自咂舌:
“这就十点了啊?之前看都还晚上七八点呢,这么快?”
不过抱怨是抱怨,张伟的收获也绝不算少。
视线集中在方桌世界,那块石碑的样貌也就清晰起来。
与之前相比,字数翻了两三倍,张伟还建立了标准的结构拓展方案,重点的项目旁还有小字进行批注以供阅读者明白立项部分的宗旨,甚至张伟写出了关键词以方便直观性的浏览。
不得不说,借鉴于地球上的论文书写形式对于信息收纳与管理是极为高效的,张伟的大学生身份,在这种时候竟然意外的有用。
看向大锅部分,在这部分张伟所画的精力并不多,毕竟之前的思考已经足够完善,要做的只是使其规整化。
抬手一挥,信息跃然眼前。
大锅
[宗旨]
┗基于混沌锅游戏所提供的炼金大锅(此后简称“大锅”本身与其所提供的游戏世界(此后简称“锅游”进行研究、讨论、假设,以更深刻、更高效、更简洁的方式挖掘其价值。
[关键词]
┗资源点,发展,探索,基础
[发现与成果]
┣基于中介的物质带出:“瞧瞧看,这是什么?!”
物质被合适的中介携带时能够绕过大锅自身所设限制。于此,我们可以尝试扩大化试验,在收集足够资料后,或将打造属于自己的可控中介。
┗与方桌的联动输入:“必要时候,我们可以采取屎尿屁攻击。”——张伟
方桌所产出物可直接输入到游戏内。于此,我们可以尝试带入其他物质,并探索其输入上下限,以求精度的提升。
[项目所属]
┣大锅物流探索
┣大锅本质说
┣大锅防御论