第一百一十一章 鸭笼狗理论(1 / 4)
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不管损失的多么惨重,只要留下一两个种子,以骷髅庞大的数量很快就会补足。
骷髅对战斗技巧的模仿是本能的。
这些经历过战争磨砺的骷髅会给后面新补充进来的家伙做模板,一点点拉高整个部队的战斗力。
当然,一次性换骨太多,也会损害部队战斗力。
但对李唐来说,这样的战斗还是越多越好,低级骷髅在他面前还谈不上什么战斗力。
黄骨级别的刀盾骷髅此战损失惨烈,去了五千单位,回来的也就一千出头,战损比例远远高于红骨。
作为主力抗下一个营地,有这个战损也算是正常。
他们能有一千多单位回来,才是让李唐意外的。
如果是之前,李唐多少会有点心痛,但是在见识红盾麾下的部队之后,李唐的心思悄然发生了改变。
最开始他是想通过武装、特性,双重叠加,去累积出一个极致的优点。
肱改装营地2型就是通过不同的方式,达成了拔高战斗力的目标。
疾行之风单论特性而言,就是持久加速,没有任何亮点。
但是当普普通通的武装和毫无亮点的特性结合在一起,瞬间就有了化腐朽为神奇的作用,营地2从一个粗糙的半成品变成了营地一张常规战力牌。
一只鸭子不够热闹,再加一只效果也不大,但往鸭笼里扔条狗,那效果就不一样了!
李唐就是那个想要加鸭子的,而肱却是往鸭笼扔狗的。
根据鸭笼狗理论,重新李唐重新梳理了一下自己的目标。
他想要的是,具有极其稳定且强大的防御能力,以及在水准线上的灵活性和攻击性的特性兵种。
不说利用武装越阶而战,但面对同级别精锐兵种的时候不至于毫无抵抗力的被屠杀。
最开始他看重的是刀盾骷髅的攻守平衡,但通过加奥的解释,发现刀盾骷髅也是有攻守偏重的,而且也达不到“极其强大的防御能力”标准。