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第1743章 亡灵苦力与要塞结构(1 / 2)

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低等不死生物大多都没有什么智慧,基本上除了保留了一些生前的本能之外,也就能够吸收负能进行自我恢复这点还算拿得出手,或者说有些价值吧。

因此基于这点,对于亡灵系魔法师来说大批僵尸和骷髅就是最好的劳动力,不仅完全不用管它们的吃住,甚至使用的时候也不必太过精心,虽说一般情况下还达不到随用虽扔的程度,但就算‘施工时’偶然遇到什么例如塌方之类的危险、继而出现了一些折损也不用太在意。

要知道最普通的僵尸虽然比骷髅力量大些、防御能力也要强一些,但移动速度和灵活性却无法与骷髅相比,所以综合起来看这两种最低级的不死生物其实力都差不多。而且因为无论僵尸还是骷髅大都是由人类或者其他类人生物转化而来的关系,以至于就算僵尸和骷髅同时出现了折损,把僵尸的‘零件’拆吧拆吧安到骷髅身上,基本上就能挽回一半的损失。

所以对于亡灵系魔法师来说,无论是建造地下要塞还是更加庞大的地城,干粗活的低级劳力从来都是不缺的。而唯一让亡灵系魔法师头疼的问题是,这群综合实力勉强能算作一阶的僵尸和骷髅它们实在是太笨了!

将它们从长眠之中唤醒倒是容易,但如果不花费精神力进行控制的话,那么它们要么就是见什么攻击什么,要么则是傻在原地前后晃悠一动不动,别说干活、有一些恐怕连农民都打不过。

所以这时候想要发挥出这些低级亡灵的作用来只有两种办法,第一种堪称简单粗暴,那就是亡灵法师控制它们时在这些低阶亡灵的微弱意识中直接刻下攻击指定目标的命令,不过这么一来施行的时候至于是怎么攻击、是抓是咬,或者是使用武器之类,那就看这个不死生物之前是干什么的、哪种习惯更为深刻了。

除此之外的第二种方式,则是亡灵法师亲自指挥这些不死生物去战斗。只不过这么一来就算控制每个低阶亡灵不死只需要花费一点点的精神力,但随着控制不死生物的数量增加,难度也是直线上升。

也就是说对于亡灵系魔法师来说,大约每个大阶位能够控制低阶不死生物的数量基本都会是上一个阶位的三倍,比如一个初阶亡灵系魔法师精神力天赋不错,学会召唤骷髅这个亡灵系最最基本的魔法之后,就能一次性召唤并控制五个僵尸或者骷髅,那么等他修炼到一阶的时候,就能粗略的控制大约十五个初级不死生物,待到晋升二阶的时候,大约就可以控制四十五个初级不死生物,以此类推。

如此一来若是某个亡灵系魔法师晋级到五阶黄金级别,那么如果只是粗略控制最低级的僵尸和骷髅的话,那么随便就能带领一支由一千多个僵尸和骷髅组成的大军!

事实上这种能力虽然对付强者没什么用,但若是对付大量普通人乃至少数三阶以下的低级职业者的话,那几乎就是‘无敌’的存在!只不过这种‘粗略’控制可谓相当粗糙,除了能让被控制的骷髅与僵尸按照施法者的意志移动之外,攻击和战斗方式上却与第一种‘放养’的没什么区别。

况且亡灵系魔法师的精神力不仅总量有限,能够对手下不死生物加以粗略控制的距离也相对较短,而若想增加控制距离以及控制强度的话,那么除了尽可能提高自身实力外,魔法装备以及魔法阵的辅助也是必不可少。

然而这种粗略控制说到底还是太过牵扯亡灵系魔法师的精力,但想要进行精细控制的话,不仅需要投入更多的精神力乃至精力,数量上也会大大缩水。更何况亡灵系魔法师中会武技的可谓少之又少,因此就算能控制一个骷髅指哪打哪,但若是自身不会使用武器的话,又和‘瞎挠乱啃’有什么区别?总体来说反倒不如随便给僵尸和骷髅一把武器让它们自己发挥的好……

所以除非是那些刚迈入亡灵系魔法大门的‘菜鸟’,否则历史上凡是叫得出名号的强大亡灵系魔法师,除了自身能够施展强大的亡灵系魔法之外,拥有一批高阶不死亡灵作为手下和护卫才是其强大的真正根源!

而这其中若是能好运得到几个拥有自我意识的不死亡灵,那么这个亡灵法师的实力顿时会得到巨大的增强!毕竟拥有自我意识的不死亡灵不仅能完全发挥出自身的实力,甚至还能替代亡灵法师去控制手下那些低等不死生物!

如此一来不死大军的整体控制力和实力不仅得到了增强,节省了大量精神力投注的亡灵法师还能腾出手来施展各种亡灵系魔法,而这才是亡灵系魔法师真正强大的地方!

所以话说回来,想要让一群僵尸和骷髅把粗活干明白已经不易,再想让它们去雕刻精美的花纹、修建地下要塞内的各种装饰?呵呵,这点就连张杨都不相信离开阿萨姆的指挥能做好,除非……

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