148、教过的最差一届(继续向大佬们求订阅,求票票)(2 / 4)
每一支参赛队伍有十个人,分为行动组和待命组,每组各五个人。
每天日间,四支队伍的行动组外出,剩下的四个待命组待在一起,共同留守大本营。
每天下午两点后,四个待命组会一起将大本营往古战场深处推进,找到新的驻扎点。
在古战场二十多天,每一天的大本营驻扎点,都是都是固定的。
因为每天晚上,行动组的人也要回大本营休息,所以一定要有个固定地方,方便两个小组汇合。
驻扎点具体的点位情况,会由已经踩过点的巡夜团绘制成地图,发放给参赛选手。
而每天都外出的行动组,则是能否在比赛中胜出的关键。
他们游荡在古战场中,主要负责找寻一处地方——
灭境。
灭境,是古战场中非常独特的区域,跨入灭境,就像进入了另外一个空间。
它可能存在于古战场任何一个角落,但想找到在开启状态下的灭境,却又非常困难。
人类通过不懈的研究,总结出了所谓的灭境七法则:
其一,每年的一月份,是灭境开启的活跃期。
其二,随着深入古战场,灭境出现的概率不断增加。
其三,灭境的面积不会太大,基本不会超过一所普通中学的大小。
其四,灭境内有不同的场景,且这个场景与灭境所属的古战场没有关联关系。
其五,灭境从初形到完全开启,只有二十秒,二十秒后,无论是否有人员进入,灭境自动关闭。
其六,进入灭境,而通道关闭后,要让灭境重新开启,唯一的方法,就是全歼灭境中的异兽。
其七,灭境中的异兽非常强悍,整体实力远高于所属古战场的异兽,且时常会有异能战技傍身。
在挑战赛中,击杀古战场内的异兽是不计入成绩的,只有进入灭境,击杀其中的灭境异兽,取得的战丸才会计入成绩。