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第十三章 第一份游戏攻略(4 / 4)

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请示的过程当中,一定要保持足够的长幼尊卑,不然很可能会让npc发怒,给自己带来类似于“压制”的debuff,行动受限,甚至造成心理上的压迫。

可以预测的是,今后和npc对话,也要注意“扮演”好自己的角色,才能顺畅交流。

也不知道这种人机交互模式究竟是基于什么技术原理,如果有懂的老哥可以在评论区留言,或者直接私信我。

设计师应该给掌门设计了很多的背景,这就有待后续的探索了。

目前掌门似乎离开宗门,去到远方,等他回来之后很有可能会给宗门带来一些新的改变,让我拭目以待。

接着就是货币,目前只有一种货币设定,就是宗门贡献值。

这倒是很真实:毕竟这是个修真游戏,用一般的金属货币肯定不行,没有仙气。

不过目前贡献值只能换一些基础材料,还不能互相交易。

目前材料换到手也没有什么用处,倒是有玩家自家动手加工出了一些东西,给大家看几张图片:

{图片}

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红尘君觉得大家的脑洞还是很大的,比如那个银月兔的皮,竟然有女玩家能做成围巾,我是服气的!

当然,材料后面肯定和装备有关系,所以建议大家趁着系统还没开放,赶快抓紧时间多囤一点,不然到时候物价飞涨,可就难弄了。

好了,说了这么多,其实还有很多游戏当中的细节想要和大家分享,但是篇幅有限,我就不一一赘述,后续的攻略中我会逐步添加。

最后我要说的,就是大家最最关心的,游戏中的宗门建设系统。

其中最重要的,就是阵盘建设!

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