第六个故事——节目开始了/蚁人(其二)(1 / 1)
映入眼帘的是一望无际的道路,在莫比斯环上不管怎么走最终都将会重归原点,于是十六个人再三决定,最终分配了行走路线。虽说来自同一个星球属于同一个物种,但不同的文化仍然影响了人们,人们的这次选择也开始暴露了他们的矛盾所在,这通常是以往类似节目的矛盾爆发点——来自一名精神力强的观众的看法
简要概括一下行走路线:1-3和4-7沿着同一条道走蚁人地图上的a处至游戏中心,但彼此间明显存在着隔膜,8进入糖果岛b1后文涉及,8号最初跟着1-7走,糖果岛地图上有具体位置,9-14沿着与1-7相反的方向前进即失落之城方向,15和16处于彼此独立状态,位置不确定。
尽管图上的莫比斯环宽度看上去很窄,但实际上当1-8走上去时观众们才发现这块地图的辽阔,走了一段路,1-8停下了脚步,仰望着眼前这奇迹般的糖果岛。
坐落于怪圈中心的两座糖果岛,无论是从形状还是从气味都无法否认它就是个糖果岛,岛屿上下都散发着一股令人难以抗拒的香味,而这对蚁族来说又恰恰是极其致命的。蚂蚁在摄食甜食时兴许会感到满足,但最终结果往往是四肢黏在上面,动弹不得,且随时间推移,仅仅只能看到它微弱的起伏动作,很少有存活下来的。继承了蚂蚁的特性后,八个人的眼神都开始变得炽热,掩盖不住的是对食物的渴望,除了其中一人,他的眼神已经开始恢复常色,大脑也开始重新思考了。
尽管对食物如此的渴望,但人类中残余的意识还是及时拉住了他们,通往糖果岛的是无尽的虚空,隐藏着的是未知的危险。就在这时8暴起直射糖果岛,他的这一举动直接唤醒了人们,他脱离了圈,(规则:圈上是相对安全的但他并未直接掉下去,而是游走在虚空之中,进入了糖果岛b1。
“有意思,莫比斯怪圈可能比我们想象的还要再大,甚至可能在我们的认知世界里它趋于无限,这真是一个好地图啊,走出莫比斯圈。”1看出了一些门路,“不过,糖果岛也绝非好去处。”他随后指定了一个方向,七个人不再停留,继续前进。
“祝你好运,8号”1在心中给8祈祷了一次,随即也跟上大部队的步伐。此刻几十只四维生物紧紧地盯着里面的16只蚁人,他们具有时间属性,在时间层次他们是近乎不死不灭的,但再有生命智慧的生物,也会对事物感到无聊,缓解这一点的办法其中之一就是让人们打造新意的节目,而他们作为观众,观看着每一幕。人类所追求的一切,在他们看来都是弹指间的事,尽管《三体》中曾经提过他们,但那都是不完整的四维空间,时间的重要性没有彻底体现出来,但两者之间的差距却如空间与平面的区别,实力悬殊巨大,你甚至能发现他们的踪影,一些世界奇迹的产生以及科学技术的进步,他们随心所欲,更智慧也更强大,如今他们在操控着这一场戏剧。
现在在七人前方的是一所游戏中心,一所匪夷所思的游戏中心将他们拉了进去……