NO.176:兽之王:对的对的(1 / 4)
委实说,虽然伊莎玛拉的状况正待处理,但就像幽灵鲨说过并不急于一时那样,奥默并未选择沿海区域进行登录。
他选择的是卡兹戴尔。
或者说,选择了茶座的所在区域。
尽管波旁和爱织不太适应当下,但比起暴力运动会,还是战乱之地与过线科研更让训练员忧虑。
毕竟前者还只是天门之城的画风,而后两者已是极端性质的险境,对未成年人的坏影响,不可估量的那种。
但这并不意味他打算过去捞人,因这未尝不是一种机会。
在进入游戏之前,他看到的四位马娘的状况还算不错,哪怕是在一直躲避,并未迎击的两位游戏纯新人,也都是一副游刃有余的模样。
专为奔跑而训练的双腿,已然显出别具一格的优势。
于是他先来了理论上压力最大的茶座这儿。
试图以此为起点,朝其他三位的所在都走一圈,组个队加个好友,建立最基础的远程通讯功能。
委实说,一般存在联机共斗功能的游戏都会搭载id检索,但也有些叛逆只会用过数字id。
甚至是以单开房间的方式进行好友共斗。
奥默也不清楚这游戏具体实装如何,毕竟莱茵生命那边给他发开发日志时,都没顺便发个游戏pv前瞻,他便也不得不做好必须面对面‘画符’的准备。
只不过刚落地没几分钟,还未来得及操作熟悉玩家ui,就被人忽然袭击。
随手处理之后又被队友袭击,他便一度质疑友伤功能的实际存在。
“你看她的id是红色吗?”
“确实是,她被标记为敌人了,但我们用的同一款ui吗?”
“难道你还占了个玩家位,并且和我立场不同?”