第二十三章 招聘与野望(1 / 3)
“你好你好,请问是安应仁先生吗?”
赵启明面前屏幕里,一个略微瘦削的年轻男生回应了一下。
当前启明星工作室最需要的,不是什么程序设计人员,而是运营。
随着工作室游戏越来越多,赵启明势必需要一个完整的运营团队,负责对外宣传,搞活动,提升自己工作室的知名度。
而这,绝不是他一个人咬咬牙就能兼任的,更何况他自己学的是“游戏开发”,对于如何宣传,如何利用互联网热度,他其实也没有很多的知识储备。
安应仁是陆炳特意放在候选人最前面的“运营经理”候选,除开有帝都大学市场学研究生学历外,其本身的实习工作经历等也都非常丰富,并且还是一个有数万粉丝的微博小v。
简单聊了聊,除了对其本人的简历进行简单的提问,赵启明也介绍了一下公司概况,并且询问他对于组建运营团队以及宣传《星露谷物语》等游戏的看法。
至少从面试来看,赵启明对安应仁的个人能力还是很满意的,最后敲定一下入职相关事宜,赵启明就定下了这个人选。
接下来是关于程序设计员工,由于最近计算机行业爆火,相当一批优秀的人才都涌到了这个行业,所以赵启明在招聘上自然没有费多大力气。
就是有点费钱。
安应仁第二天就到岗了,赵启明让他先着手招募几个运营岗位的员工,把这个部门搭建起来。
然后《星露谷物语》也可以正式上线了,具体如何分成,如何推广,就交给他来做。
“除了推广和分成问题,还需要安哥你准备一下我们自建游戏平台的问题。”
赵启明所说的自建游戏平台,当然不是说要建一个全新的游戏发布平台,然后和桃花源,幻想乡这类老牌平台竞争。
而只是相当于一个推广、销售自家游戏的官方网站,本身对其它游戏平台的威胁微乎其微。
就像是好多电子产品,不光会上架各大电商平台,也会在自己官网上进行销售一样。
“没问题,不过这样的话我们就需要在分成上进行一定的让步了。”
安应仁对此似乎也并不陌生。
“这没问题。”