第1章 命运女神的馈赠(2 / 3)
投掷骰子,以垂直向上显示的点数为基准,赛拉斯可以获得不同的奖励。
一点:获得等于赛拉斯年龄的金魂币(或随机知识。
两点:身体素质增强(或精神增强。
三点:魂环年限增加(或获得魂环。
四点:提升魂力(或提升魂力品质。
五点:魂骨年限增加(或获得魂骨。
六点:获得以上全部奖励。
看起来,赛拉斯似乎有六分之一的可能将所有的奖励全部收入囊中,前提是这骰子不是灌铅骰子。
但事实结果很可惜,命运给他这个骰子的时候,不加掩饰的告诉他这个骰子就是灌了铅的。
一点是最有可能被投掷出来的点数,点数越大,被投掷出来的可能性就越低。
六点大礼包是所有点数中最难被投掷出来的,除非这投骰子这玩意也有类似钓鱼一样的新手保护期,否则一发入魂几乎是没指望的。
赛拉斯一边想着,随手一抛,将自己在这个世界使用金手指的第一次给贡献了出来。
哒啦啦啦——
骰子在并不平整的青石板上滚动着,虽然磕磕绊绊,但丝毫不会影响到被灌铅骰子的正常滚动。
自觉自己是个非酋的赛拉斯毫无形象的坐在地上看着眼前不断翻滚的骰子,嘴里念念有词:“一点,一点,一点”
倒不是说赛拉斯本人有多喜欢一点,主要是他不相信自己的运气能抛到更好的点数。
内心不抱太大指望,赛拉斯只打算等着几枚金灿灿的金魂币落入口袋,又或者自己这个比较柔弱的身体可以得到一定程度的增幅。
在他这种‘你爱咋办咋办’的态度中,那原本翻滚的根本看不清点数的骰子渐渐的慢了下来,慢到赛拉斯甚至都能看清每个面的点数多少。
但灌了铅的骰子就像是装了机关的大转盘一样,任谁也不能确保它究竟是哪一面朝上。
就好像刚刚赛拉斯眼睁睁的看着,原本五点朝上的骰子不知道是打了什么药一样啪的一下蹦跶起来,变成一点朝上继续翻滚起来。