第8章 喜闻乐见的抽卡(上)(1 / 2)
在艾尔迪亚,相较于原住民转生者有何优势?
身体素质,魔力天赋,直觉,魅力,口才考虑到个体差异,答案绝对会因人而异,五花八门。而在斯莱德看来,自己目前的优势有且只有一项。
知识,说的更通俗点,就是接下来即将按部就班发生的‘游戏剧情’。
他知道今年秋收时,魔王军将发起圣战;
他知道战争初期,魔王军气势如虹连战连捷,主角罗兰的村庄因此沦于战火,导致后者不得不与青梅竹马背井离乡;
他还知道罗兰此后屡经奇遇,身边聚集起诸多实力与相貌皆是上乘的佳丽,最终与她们击败了魔王军诸多将领,连魔神附体的塔拉西亚都成为手下败将。
这些情报应用妥当,别说在异世界活下来,博取荣华富贵都易如反掌。但它们想起效,必须遵循一个前提:这个名为艾尔迪亚的世界,历史走向要与游戏剧情相一致。
举个极端的例子,若是穿越到东汉末年,遇到的并非黄巾起义,而是大汉帝国与罗马帝国的全面战争,穿越者掌握的‘三国演义’知识全打了水漂,还能藉此笼络招揽那些历史上的英雄豪杰吗?
答案是几乎不可能。
从逻辑上说,确保命运与游戏剧情吻合,才能让资讯的价值最大化。也正是想通了这点,斯莱德才会果断决定支持勇者,背叛自己所属的魔王军---
若选择协助魔王干掉勇者,先不提这么做的难度,斯莱德认为自己一旦得手,这场战争必定以魔王军取胜告终,届时他揣着一堆情报无处施展,甚至可能落个兔死狗烹的结局。
好歹现在花着魔王的钱,使唤着魔王的部下,却谋划着当个二五仔,斯莱德本以为系统会抓住机会好好嘴臭,却没想素来态度糟糕的后者并未发表观点,只是提醒他尽早开启下一步主线任务。
半信半疑领取了报酬,以为又是人口与黄金的斯莱德未及细看,直接把目光投向电子屏。在他的注视下,已经标注为完成的抉择化作光点消失,取而代之的则是俩个新任务。
“对勇者所在区域进行一次侦查,获取初步情报,然后是建造一个兵营,并训练二十名士兵”自言自语读出屏幕上的文字,刚想就几个疑点提出询问,房门处恰好响起卡恩略显沉闷的声音。
“大人,有一队魔族自由民来到镇外,宣称他们感受到魔神召唤,打算在此定居,要接纳他们吗?”
现在天都快黑了,什么阿猫阿狗会莫名其妙---欸不对,是任务奖励的人口!醒悟过来移民的真实身份,斯莱德把提到嗓子眼的抱怨咽回肚内,干咳两声用力点头。
“允许接纳,顺便通知罗曼尼,给他们安排个居住的地方,完事后把首领带过来。”
镇内随处可见升起的炊烟,这个时间点催促老人忙活显然不人道,但斯莱德绞尽脑汁也想不起第二个有名有姓的本地人,只得再委屈下鼠人老者。
尽管罗曼尼瘸了条腿,办事效率却不低,这边厢斯莱德刚吃完一言难尽的晚餐,那边鼠人已经完成任务,领着一个魔族敲响了办公室的门。
夸奖几句打发罗曼尼去歇息,斯莱德与名叫巴特的中年人聊了几句,发现他并非系统凭空‘刷新’,而是艾尔迪亚有血有肉活生生的角色。原本只是在魔界东南边陲当个农夫的他眼睛一闭一睁,就稀里糊涂出现在希尔芙镇外,脑子里还有个威严低沉的声音,告诉自己这都是命运的抉择,从今往后这里就是他的新家。