第二十九章:意识解构(2 / 2)
“哎,不过黑卡真的可以让一页消失?让一个完整物品的一部分消失?还有找两本一样的旧版课本不是一件容易的事情吧?去书店找一本卖不出去的书?要怎么确定这书没有人印刷?卖不出去就不会有复印吧?哎!我可以自己写些东西复印不就完美了吗?”
“不过这种复印品会被认为是纸张吗?然后直接就把全世界的纸给变没了?不应该吧,要是这样的话,纸和书又有什么区别?”于广杰虽然觉得自己的复印计划相当不错,但是还是会有奇怪的,逻辑不强的忧虑产生。
“纸和书应该还是有区别的吧,不然大家的基本粒子也都大差不差的,黑卡隐形就全部隐形了吧?要是纸张和书有区别,那直接试卷是中间的状态吧,不同人做过的卷子还会有差别,都没有写过的又一样,对照组可以有很多!而且我还可以自己去印,自己随便填些不同答案就是一张不同的卷子,对!只要去印古老的高考卷子就行!不对!要是复印和纸张可能重合,那我复印什么卷子都可能和其他的卷子与之相比更应该是同一品种了吧!也有可能让大家的试卷都隐形。”
“晚上也不行,地球还有反面呢,假期?其他地方的假期好像和我们这里不太一样,而且还会有作业。那好像还是不如我自己复印一些内容,哎,真要我自己造,为什么要去印刷呢?我不如自己捏两个小泥人,才是独一无二吧,不过我自己捏的泥人不会太像,可以被称为一个种类吗?”
纷乱复杂的念头,一波又一波地冲击于广杰的思维。
这世界上的每一个人都是复杂的人,都在思考,但每个人对于他们的思考结果都有不同的认知。当人们处于一个狭小的思想圈子的时候,他们总会觉得他们做出的决定是经过再三思考得出的完美,每一个他们用来推出结论的条件都是坚不可摧的,是绝对正确的真理,他们有着奇怪的自信和莫名的自大。只有接触到了超越了认知的事物的人,才会明白所有既定的结论都不一定是完美的答案。
在黑卡中,纸和书有区别吗?事实上就算是黑卡的制造者743也不知道,他对于黑卡只是在其中加入了“不再受限于暗则和卡牌规则的限制,并且解除了它对于卡能的要求”这样两条规则。其他关于黑卡的基本设定是基于卡牌本身的使用规则以及模拟世界所在的虚拟世界规则这两者的。
对于这两者,其中卡牌本身的使用规则理解起来是比较简单的。它给黑卡的影响主要有两点,第一点是这张黑卡基础是控制光,它的所有功能都要依靠于光来实现,其中包括直接利用光,也包括利用光的特性,比如说可以转换成热,从而可以加热物体。第二点就是卡牌可以通过意识来控制,这点也是虚拟世界规则的一部分。
对于虚拟世界构成规则则要先从它的起源说起。首先卡牌是可以用意识控制的,能用意识是卡牌的特性,虚拟世界的建立也是基于这个规则之上的,但并不是说撞大运做了一张卡牌出来,然后用这张卡就建立了虚拟世界,而是建立在对意识和卡牌的认知之后,对意识进行了解析,了解到了意识的一部分性质之后,通过这部分的性质结合了计算机技术从而建立起来的。也就是说虚拟世界构成规则中包含两个小点,就是计算机技术和意识的解构。
其中的计算机技术和二十一世界相比主要的区别就在于智能生命的模拟体系,智能生命前面已经说过就不再赘述了。
关于意志,人们通过研究将意识解构为六个部分,分别为集体意识、旧有记忆、社会文化、自我意识、未存集合、联想创造。其中集体意识、旧有记忆、社会文化、自我意识是意识认知的一部分,是对于世界的最基础了解,未存集合则是将前面的四个部分结合在一起的部分,未存集合在一般时候处于隐性状态,分散在意识的各处,在人们思考、回忆、想象的时候,未存集合就会发挥作用,将集体意识、旧有记忆、社会文化、自我意识进行结合从而形成思维,联想创造则是基于思维的意识运行。
人们就通过对未存集合的解析,将它表示为数字信号,将这个信号和计算机系统进行连接,从而将一个人的思维引渡到虚拟世界。
虚拟世界对于黑卡的影响也有两个主要的点,一是它的运行是基于计算机的程序,虽然模拟世界中是按照现实世界来构建规则的,但因为设定了“不再受限于暗则和卡牌规则的限制,并且解除了它对于卡能的要求”这样两条规则,所以在太阳隐形的时候,黑卡可以在一瞬间就做到。第二点就在于意识是如何控制卡牌的,或者说卡牌是如何解读意识的。
这之中最重要的一个概念就是“概念体”。