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第一百一十章 秦昊的第三步计划!武侠!江南风景好,最好是红衣!(3 / 3)

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对于华夏的网友而言,江湖,一直是一个非常值得讨论的话题,古代江湖,快意恩仇,仗剑走天涯几乎每个华夏儿女年少时都向往过的未来。

酒剑快马执鞭镫,刀碰梨花散满天!

谁又不想当个大侠,畅游在江湖的世界里,飞檐走壁,负剑横飞,救百姓于水火,问鼎于江湖。

这就是华夏人刻在骨子里的浪漫。

这种浪漫,秦昊自然也幻想过,所以秦昊才会在思之再三过后,将第三款游戏类型,定位:武侠!

但一提到武侠,一百个人心中,就有一百个江湖!

有着至始至终依旧不断被翻拍的金庸武侠。

也有着浪漫和颜值并立的浪漫古龙武侠。

这些前者曾有不少已经被做成了单机,网游,手游。

这一点,秦昊自然是不会再去尝试了。

他还是更愿意将这一次武侠题材的选角定义的独特一点。

将武侠和战争完美的融合在一起,华夏的武侠游戏,一定要把华夏的味道体现出来。

但如果要选择真实的朝代,就极有可能会影响到最终的剧情走向和发挥。

所以,秦昊还是将最终的背景定为一个架空的朝代,之前的他设计的全部都是恐怖游戏类型,这一次的新类型可以说是风格大转变,对标的也不再是之前那些大型恐怖第一视角游戏,而是大型世界的操作类型的第三人称视角游戏,对标的也是只狼和荒野大镖客这样类型,可以代表自己国家文化的风格,将民族文化推向世界,例如日本的忍者,欧美的西部牛仔,而真正要比较起来,华夏的武侠显然是可塑造的更多,历史在前,珠玉在先,而武侠的风味一旦贯彻,那么必然在全球引起轰动。

而秦昊要做的,就是打造出一个以“武侠”为主的华夏风格,将武侠二字推送到全球。

这是秦昊计划的第三步!

也是未来打造绿洲计划关键一步!

江南风景好,最好是红衣。

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