第三百九十章 感知与变化(2 / 3)
改变这个完全按照异界的情况描写出来的新作品的剧情,也会让异界发生一些变化。
只是这种变化比较有限,在多次的测试和研究之下,尔什民得出了这里面的细节。
首先就是它们不能直接写死某个角色,在作品中设定某些在异界的生物们死亡,是没有什么效果的。
也不能进行任何即时变化,比如说它们写‘现在突然发生了一场地震’也不会发生什么。
但可以写一些……未来的事情。
比如说写这片土地在一年后会因为干旱而变得荒芜,这种设定是有效的。
但它们也不能写直接让整个世界爆炸,只能写一些较小的变化。
同时,它们也可以写某个角色的武器因为年久失修而且忘记更换,导致在未来某次战斗中损坏。
使用‘描写未来的情况’的方式,它们缓慢地改变异界的情况。
这让这群尔什民认为它们有了胜算。
尔什民开始用这种方式去影响那些异界的情况。
它们继续派出侦察员,让它们记录下多个异界的情况并把它们写为作品,然后开始慢慢地改变异界的情况。
于是异界那些在打来打去的势力便发生了很多的状况。
像是一些生物在进行激烈战斗的时候发现枪械的扳机不知道掉哪去了……有些发现自己的武器损坏断开,还有生物则是在冲锋时突然摔跤。
各种各样的小意外在战场上是非常致命的,尔什民先借这种方法去削弱那些过强的势力。
接着它们就让多个势力保持平衡,并慢慢地削弱所有势力。
让它们只要交战不管哪方胜利都会损失惨重。
当然最关键的是,尔什民一直都在试着改变异界的环境,通过描写作品把多个异界情况给弄的越来越差,虽然说每次只能做出较小的改变,但这些小改变积累多之后……是可以吧一个异界变成废土的。
同时它们也会让那些英雄知道它们的故乡出现了种种情况,让它们回去保护,解决故乡的这些难题。
那些还打算入侵梦境尔什的英雄发现故乡的状况后,它们便都返回去查看。