205.刚刚起步的特效(2 / 5)
李太白有些无奈地说:“以我们现在的设备和技术只能做成这样,如果想要达到更高的标准,就需要和国外的公司进行合作了。火星救援和超体不同,两者特效要求也不一样,想做到以假乱真我们的技术达不到。”
天工异彩现在整体的特效技术还跟不上国外的技术,而且最关键的是现在天工异彩所掌握的特效软件以及各种插件甚至教程都是国外淘汰下来的。
在数字特效这个领域,几乎是每6个月会有一次小更新一年会有一次大变革,所以国内想要追上他们的脚步还有很长一段路要走。
所以想要做出像真实的拟真效果,现在就只能考虑和国外的特效公司合作了。
陈见青也有些头痛,做特效的确很难,特别是在技术上的差距,不光是你个特效师就能解决的。
关键是在软件的开发的应用上,在京城的软件开发公司成立已经将近一年了,但实际上的进展却很小,就连目前市面上最新出的技术都没有摸透。
想要真正完成电影特效的自主性,保守估计可能还需要5~1年的时间,这将会是一个漫长的过程。
不过这也没有办法,谁让我们从一开始就落后于国际水平,甚至在人才的储备上也极度缺乏。
从头追赶是一件很难的事情,不仅需要大量的资金,还需要足够的项目来刷经验才行。
刷经验倒是不着急,主要是资金的问题将会是特效公司最难的问题。
就以现在渲染工厂的机器来说,就要上万块钱一台,整个特效公司上百台电脑加在一起,成本就支出了几百万。
这还没算在京城的软件研发的公司!
陈见青思考了一会儿说:“如果天工异彩现在做不了,那也只能找国外的公司进行合作了,不过在这个过程中,天工异彩能够扮演什么角色呢?
如果我把特效交给好莱坞的公司去做,那我创办天工异彩的意义就没有了。”
李太白立马说道:“我们可以将难度较高的部分交给好莱坞的特效公司,难度相对较低一点的我们自己来进行完成。”
国内的数字特效并没有形成标准化和工业化,对于目前的水平来说,天工异彩连莱坞二流的特效公司都算不上。
能做一部分难度较低已经是天工异彩的极限了。
陈见青一开始把这个想的简单了,毕竟是门外汉不懂也正常。