战力设定(1 / 1)
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强度(等级设定
丧尸:感染中状态(和一般丧尸一样,白天动作迟缓,晚上动作敏捷。感染程度越高智能越高。感染程度取决于灵魂碎片争斗的速度
一阶感染体(初步解决大部分不坚定的灵魂碎片,最多就留下五个意识,并且他们还会不定时的转换攻击方式,转换会有几秒硬直。
二阶成熟体(只剩下一个扭曲意识,但非常仇视活物,高阶丧者可拥有第一优先控制权,但被控制的时候会加速自己进化的速度,所以大多数不会拒绝丧者的控制
三阶变异体(进化出更多的攻击方式,虽然大多数都是肢体变成武器,但也会出现少量获得觉醒远古基因的力量获得远程喷射能量的技能或者其他能力
四阶丧鬼(即将蜕变成丧者,但这个时候理智会降低到临界值,十分危险,甚至会杀死同类来加快进化
五阶丧者(前期会少量出现,最开始的出现的那位被压战力到二阶前期。中后期才会出现,其中三成法师和七成其他各式职业组成
六阶丧主(丧者领主,出色指挥能力和各种buff加成,是丧者中的中坚力量
人类
普通人(字面意思
入门术士(通过觉醒药剂觉醒的术士,虽然叫做术士,但不全是法师。只是拥有奇异功能必须得拥有术力,不然就算会用也发挥不出多大战斗力还会对自己造成不可逆的损失
一阶术士(拥有三个及以上的初级术式或者战技才能被认定为一阶
二阶术士(拥有一套简约的战斗技巧,能够出色消灭敌对怪物,并且可以制造一些辅助战斗或者恢复的简易道具
三阶术士(拥有群体伤害的范围术式活战技并且拥有概率召唤出属于自己的傀儡或者武器一类的物件
四阶术士(拥有轻松摧毁一座大楼的力量,并且学会短距离的空间术式或者战技