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第二十三章 灵与剑灵(1 / 2)

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以一整座完整的山川作为阵基,雕刻灵纹连通天灵地脉活化大阵作为大阵启动的初始动力,在这股力量下大阵开始自行吸纳空间中游荡的灵质,储存在大阵空间内部并聚集化成灵体,再以空间中心位置封存的残灵活性物质作为阵眼,以此形成一座不需术士维护也可自居自足甚至孕育灵体的灵纹大阵。

秦观心想如此阵法放在小些门派中,仅是聚灵质转化灵体一个效用就足够他们争破头皮了。

而且如此大阵仅就规模上来说以此覆盖一座城,或是一座宗门完全可以,在秦观的印象中也足以排进前三之列。

比这规模更胜一筹的,也就只有道宫那座千百年来无数道士共同维护的无上三十三重封天大阵,范围覆盖了道宫大城,范围足有三千里之多,一但开启如天幕降临,颠倒日月,紊乱星辰可列为第二。

第一则是秦观自雪原绝壁中借圣灵之力得以窥伺一角的天幕大阵,由天地之力勾勒形成的绝世大阵,所看的一角范围便超过了整座血龙山,具雪原圣灵所言天幕的覆盖范围比之中州半数的阵法覆盖的距离加起来还要大。

其他阵法像大河流域底部的连天神宫,也仅就主殿被灵纹包裹,范围超过千里之多,神异效果自不必说可在规模上比起血龙山大阵要小不少。

血龙山的灵纹大阵是以残灵的活性物质作为阵眼,故而当灵纹大阵开启时自主吸收的关外灵质化为灵体的过程中,可主动反馈给阵眼间接的强化了残灵的活性物质,比起单纯的由残灵吸收灵体,在加以融入躯体无疑是省去了不少时间。

而且任何一个生物的活性物质特定的,强化这部分就等于强化生命层次,对于灵来说这是晋升更高层次的希望,毕竟以活性物质做阵眼就意味着这只灵本身与一座大阵的存亡绑在一起,没有更高层次的诱惑如何能答应?

这部分也是整座阵法最精妙的部分,整座阵法的多数灵纹都是为了这一部分而设下的若。

倘若是单纯的吸纳灵质储备进大阵中以供残灵恢复,完全不用浪费如此大心力将灵纹刻满一整座山川。

只是刻画灵纹的手法并不娴熟,不客气的说在某些地方甚至算得上是多余,除了彰显阵法的浩大之外,还会浪费一部分灵体去修缮意外被破坏掉的大阵边角。

血龙山战役结尾,蒙恬下令一场焚山的大火,灵纹大阵用以防御以及后来的修缮所消耗的灵体几乎超过了布置大阵时所耗费灵体的五成还要多,大量灵体的缺失导致灵纹大阵不得不大规模吸收灵质,也正是如此这隐蔽了不知多久的灵纹大阵才会暴露出来。

如此阵法在中州古老的术士家族和门派中,能做够布下的术士不在少数,只是涉及到如此大规模以及后来的隐匿效果,以当时秦界关的表现不像是原本就知晓这座大阵的存在,故而布置阵法的难度就从如何布下阵法到如何隐匿阵法。

要知道血龙山作为关外生物入侵时的战略要地,秦界关每一位驻扎主官对这里的关注程度要远超过关外其他山脉。

仅就时下的秦界关主官蒙恬,每隔一段时间便会派遣奇人携重宝探查血龙山,若是没有超高明的隐匿手法,想要在这座大阵存在如此之久而不被发现,无形中已经剔除掉很多人选,甚至将名额锐减到双手之数,并且这个数量只会少不会多。

“难道是那几位术法大佬为了印证某件事的闲心之作?还是哪个宗门为了某个大计划提前做出的试验?若是如此那所谋的东西又是什么?目前来说这阵法不似是一个杀阵,到更像是一座困阵,雪月神鹿的话……嗯,代价太高回报太少不太可能。连天河神?作为随时都可以一步化龙的存在,回报倒是够高,可真要是涉及到生死或是大道之争,惹急眼了不仅整个大河流域就没了,就是中州沿海边境万里地域都要化为海域,而且还会招来晋升更高层次的河神的报复。难道是大秦祖龙,怕不是实心疯了……,总不会是为了雪原绝壁中的存在吧……啧啧啧,失了智。”

完全踏进大阵与站在阵外观察,感官是完全不一样的,秦观说这是一座困阵就是因为阵法从外进来容易,可像要出去就没这么简单了,而且这里灵体数量汇聚几乎化成河流,或许只差些许神性这雾气浓郁的灵体就已经可以再次诞生出一尊战力不弱的灵了。

感慨的同时秦观也低估了被封印数年之久的剑灵对于灵体的渴望程度,雾气化的灵体每一息都在以肉眼可见的速度消失,秦观周身吞噬之力无法迅速吞噬的地方灵体堆积化成灵液滴落在地面,整片空间开始变得逐渐清晰。

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