095 整编健锐营(1 / 3)
“隐藏奖励?”
李察刚升起这个念头,隐藏奖励的后续就来了。
足足1枚奴隶印记!
李察看到如此丰厚的奖励后,立刻拉开个人面板,疯狂搜寻全面战争系统对‘大战役’的定义。
李察之前也打过胜仗,但却没有所谓的隐藏奖励,很显然全面战争系统认定的大战役是关键。
什么样的战役才会被全面战争系统认定为大战役?
他之前偷袭阿尔瑞斯,将他麾下直属的希腊兵团打得土崩瓦解不算,后来攻破一座实打实的波斯领主堡垒也没算。
但这次就算大战役了!
所以,李察很难推敲这个大战役的具体标准是啥。
好在,全面战争系统没有跟李察这个宿主玩‘猜谜游戏’,李察还真找到了全面战争系统对大战役的定义。
这个定义是刚刚激活出来的,只有李察第一次打赢大战役,获得隐藏奖励后,定义才会出现。
这全面战争系统的权限,完全是根据李察的个人成就一步步解锁的……
大战役:对一个地区有重大影响,或改变一个地域性强国(联盟局势,并足以载入史册的战役。
打赢大战役的标准是歼灭半数以上敌军才算,歼灭包括杀伤敌人的数量和俘虏敌人的数量,并且敌人不得不全面撤退或溃散。
若是敌人被歼灭的数量达标,但仍然坚持战斗,则不算胜利,无法获取大战役隐藏奖励。
“原来如此,我之前取得的胜利,对地区没有产生重大影响么?
罗尔夫家族或许没有资格影响波斯地区的局势,但阿尔瑞斯那场惨败,竟然也没有达到标准。
这意味着阿尔瑞斯的兵团在希腊城邦同盟中,连主力都称不上,或者说仅仅只是希腊兵团主力的一部分。
看来,这个大战役的标准很高啊。