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136 胜者通吃(3 / 5)

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西亚自由军为了防止奴隶影响到军事,大军都是不携带奴隶,或者依靠奴隶运输后勤补给的,辅左大军的一般都是辅兵和民夫。

辅兵其实就是前锋营、女营这类炮灰兵团的另一重身份,民夫则是就地征召的民户青壮,或者有偿征召的军户青壮。

即便是在民夫征召中,军户也比民户高一等,西亚自由军征召民户的时候可不会给任何工钱,连粮食都得自备三天到一周的量,超过期限才能吃辎重里的粮食。

军户则不需要自备粮食,完成任务还有工钱可拿,所以是有偿征召。

毕竟西亚自由军规定,军户因为有家人参军当兵,无需再为西亚自由军解放整个西亚的事业付出义务。

一般来说,只有辅兵不够用的时候,西亚自由军才会征调民夫,优先征调民户,民户实在是征不出来人了,才会征调军户。

没办法,西亚自由军的政策倾向太明显了,大量波斯平民主动参军成为军户,导致西亚自由军的控制区里,军户数量要高于民户。

当然,正因为西亚自由军优待军户,才让西亚自由军随随便便就能拉出来数万炮灰来打仗。

西亚自由军对人口的动员力度,远超之前的波斯领主和希腊人强征的模式。

历天明的报告中,希腊营阵亡一千出头,前锋营和女营阵亡是个位数,并且不是被敌人杀死,而是自己摔死的……

这主要是因为前锋营和女营的训练不足,最后冲锋打顺风仗的时候,为了抢夺战利品,撒丫子狂奔,结果就有底盘不稳的倒霉蛋跌倒,然后被躲避不及的自己人活生生踩死了……

连这种意外都能发生,李察感觉他对前锋营和女营的期待值还可以继续下调……

双方决战只用了不到一天时间就决出胜负,这就是平坦地形决战的优势,也是冷兵器时代,大多数势力和国家,都喜欢选择平坦地形决战的原因。

只有一方打不过的时候,才会龟缩起来,利用地形优势防守或拖延敌人的脚步。

毕竟,大军出征在外,每多拖延一天,人吃马嚼的消耗可不是一个小数目。

即便是李察上辈子汉唐最强盛的时期,一场远征也会消耗掉全国积攒起来的物资。

这个远征消耗难题,直到铁路普及后,才彻底解决。

铁路的运输效率实在是太高了。

所以,内陆战争,交战双方都倾向于速战速决,不然即便打赢了,胜利一方也会由于亏损问题,导致后继乏力。

李察上辈子那个世界历史上,不少强国都是被后勤拖垮,才停止扩张得。

只有一个不需要依赖后勤,一边打仗一边放牧的蒙古人,才实现了远征期间自给自足的模式。

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