第55章 星兽擂台【捉虫】(1 / 4)
机甲建构完毕,随着电子平台的旋转三百六十度无死角展示,藤檀心中无数弹幕呼啸而过,最终汇聚成了脚下后撤的半步。
“这台机甲原本的构象是用于侦查和奇袭,外部轮廓形状的各项数据是我查了很多资料再经过多次实验组合才敲定的,它配合表面的特殊聚合金属材质不仅能最大程度减少运动时的阻力和在空气中的摩擦声,有效提高行进速度,做到过而无声,而且还能适应水下作战,在水面战场很有优势。”贺千收好尾,关掉面板走到藤檀身边,高兴地介绍自己的设计和构想,“我把关节处全部进行了堆叠处理,不用担心进水或者卷进沙子摩擦零件,能够适应各种地图,但是相应的在转向的时候尾部涡轮系统可能会出现的压力过载情况,我还在想法……”
贺千完全沉浸在自己的世界里,也不结巴了,滔滔不绝地讲述机甲的各种性能和独特设计,整个人闪闪发亮。
藤檀听着贺千的话,即使完全不懂机甲设计也能感觉到她真的很厉害,但是,藤檀目光飘向平台,木着脸又往后撤了一步。
完全get不到也不想get这架机甲的各种精妙之处!
太丑了太丑了真的太丑了!!就没见过这么丑的机甲!!
说它是蚯蚓都抬举它了,整条机甲乌漆嘛黑,耸拉在旋转平台上展示着它萎靡的气息,既不威武霸气也不金光闪闪从头到尾都在她的审美雷区上蹦跶。
藤檀接触机甲后就有个异于他人的习惯。
大部分人开机甲第一看融合度,但其实基本上只要是和精神力等级同等的机甲级别,融合度都不会太低,所以最最最主要的,是看性能,外观这个东西很少会有人在意。
但藤檀不一样,她开机甲最看中的是外观,外观不符合就算性能再好,融合度再高她也不会开。
她不想开着一架灰头土脸的机甲来迎接她每一场打架胜利的荣耀时刻。那看起来一点都不酷。
这边贺千已经阐述完自己的各项理论,开始进入总结环节。
“我通过实验模拟检测过它的各项数据指标,它真的很不错!”贺千回头看着藤檀,极力推销这条蚯蚓,“要不要上去试试”
藤檀看着贺千,那晶亮的眼神衬得她格外像某种瘦瘦弱弱可怜兮兮的流浪动物,拒绝的话到嘴边转了一圈又咽下去,自觉自己如此善良又有爱心的藤檀做不出欺负可怜小动物的事情。
藤檀退一步,斟酌地开口:“你这个外观颜色,不能改改”
“这个颜色我原本计划用彩射漆来涂,那样可以根据周围环境的光线改变机身颜色,便于隐藏。”贺千磨砂着衣袖,“但是时间比较赶,这次测试的格斗类也不包括场景格斗,所以我就还没来得及添数据,用的代码最简单的颜色。”
贺千小心翼翼地看了一眼藤檀:“如果你对外观设计有要求的话,我今天回去研究研究再改。”
藤檀听完伸手一指躺着的机甲:“颜色!好看的颜色!!”
既然目前时间原因改不了外形那稍微追求一下颜色不过分吧!反正她是不想开这么既没气势又不亮眼的机甲去打架。
贺千看了看手下的数据板,思考在哪里插外形数据比较合适:“我今晚回去给你整理色板,你挑一挑,尽量明天改好。”
军联系统和星网中的机甲是由一串一串的代码组成的,所以机甲设计师的另一必备技能是写代码。
一台机甲从灵感到出生会经历无数次的修改,这本身就已经是一个非常浩大的工程。如果直接在实体上修改,这个工程量是几何倍数的扩大,所以自从诞生虚拟网络后,大部分机甲设计师就干脆在网络上构建修改确定最终版再线下制作。