第298章 突击查岗(2 / 8)
但那高管说道:“这你们先不用管,任务既然派下来了,那咱们自己根据实际情况选择吧,万一不行再反应给董事会好了。”
然后拍板道:“现在先接着做,这个阶段做完了看看效果,反正openJdK是开源的,咱们也可以自己改着试试看,就算小陈师傅说得没错,我觉得应该也是有不小的优化空间的。”
他这么说了,谭老师耸了耸肩,回头看起自己的代码了,而高管还在想跟陈钦再聊聊,陈钦道:“这确实是我的个人判断,你们如果有自己的想法,不用管我。”
听他对自己的意见不是很坚持,那高管更加轻松了,不过陈钦看他这么反应,也只能暗自摇了摇头,毕竟阿里这么大方,非要自己掏腰包,来花那么多钱租他的小仓库、然后帮他做他的游戏……
他这房东也做不了什么,只能给他们出点主意,这主意可不是假的,实际上可能还很重要,那天晚上他都没告诉马赟……这很可能是关系到整个移动互联网时代的重要判断。
它是对的吗?很可能是对的。
毕竟作为一个臭做游戏的,陈钦基本不懂嵌入式,对Linux也了解得不多,虽然不至于跟外行一样觉得提前把安卓的商标买下来就万事大吉了,但具体最优的方案是什么,他自己也说不上来。
所以还是抄安卓和IoS的作业——
既然是智能机,那么首先要有诺基亚水平,那就是得能运行第三方程序,这里面有两个问题,一个是要有人写,第二个是要有人用,诺基亚做得很烂,超过他已经不难了,但是要快。
这是最基本的要求,而在此之上更进一步,是IoS和安卓的对应生态,但生态不是凭空长出来的,要意识到这一点,没点未来的经验还真做不到。
比如就算再过十几年,天朝还有消费级的平台项目、成品都做出来了才发现我们根本没生态,然后胡乱扑腾几天之后发现生态不会从天上掉下来,于是当场作鸟兽散,这种项目不只是天朝有,实际上除了硅谷之外的大多互联网项目都差不多是同样的鬼样子,某种意义上是和‘我和游戏公司之间就差一个写代码的’一样的问题,既然要做平台,那不能指望着内容会从天上掉下来……虽然当年微软的生态本身确实是从天上掉下来的,不过微软的系统是地球上第一个有兼容概念的系统,同样的事如今已经不会再发生第二次了。
在如今这个时代,最好学的例子其实是历史上的苹果。
苹果的IoS的模式是他的应用商店发展来的;果粉人傻不傻不知道,钱是真的多,正版软件咔咔买,直接把付费软件生态养起来了。
可惜苹果不好学,人家做品牌电脑和口碑积累几十年,光是用户基数就不是他一个新入场的能比得了的,瓜子手机是准备做高端,但现在步履蹒跚,要用来供养开发者还是太难。
所以只能做安卓,安卓当然也有好处,它是由开源和免费推起来的系统,不管怎样它免费,用户自然比较多。
但免费基础上的生态需要基数够大,现在看起来还不是很行。
所以现在要在系统层面做妥协,不能继续一个劲盯着用户体验来搞——诚然互联网公司的立身之本就是用户体验,但连生态都没有系统再流畅有锤子用,之所以要叠一个Java虚拟机,就是为了白嫖塞班系统的Java程序。
这时谷歌插了进来做Fushsia,路线倒也没选错。
他们打算先用Java把生态填充起来,然后慢慢用自家的技术做替换,从这个目的而言他们的选择其实没什么问题,但怎么说呢。
历史上他们也是这么做的,当然当时他们的目的是为了‘自主可控’,其实并不是抠性能跟人打擂台;可即便如此、最后谷歌还是很快妥协了,为了对抗IoS,他们还是接受了技术更成熟的openJdK,而隔壁苹果起初的开发工具是objective-c,未来还是会为了易用性妥协向Swift。
虽然这些变化也有技术进步和硬件发展的因素在里面,但易用性本身不会拖累手机性能,实际上作为塞班最大的外部应用来源,openJdK本身就是照着如今的手机量身定做的,占内存又怎么样,让硬件厂商多加两块内存不就行了。