第307章 有什么用(4 / 5)
马赟的眉头越锁越深:“是因为这是星系软件自己活动上出现的程序吗?”
答案显然不是这样,那是因为人家做游戏就是为了赚钱的,如果跑不了广告,那开发者自然会选择不在对应平台上运行,所以这显然就是人家故意设置的。
马赟深深地吸了一口气,他之前觉得这件事好像没什么好犹豫的,但真的把东西做出来之后,关于兼容的问题好像变得并不单纯了起来,它似乎不只是个单纯的技术优劣的比较,反而成了一种路线选择。
具体到问题上,就是‘是否要确保让用户能看到广告’,表面上显然是系统优化更重要,但是如果无法确保这件事,开发者就会显而易见地走向另一边——像是小陈这样愿意为自家系统设计个直接付费版本的还好,其他开发者呢?
当然如果问题只有这种程度,似乎一切也都还好。
就和平一指说的那样,小陈这样的能全程联网的游戏毕竟是少数。
大部分免费软件,广告系统是否健康确实没那么重要,谷歌选择在这时候采取这条路大概不一定正确,但阿里巴巴毕竟是天朝公司,很多地方可能更加方便一点,比如刚出那个抽积木游戏,据说是外国人做的,谷歌强行让他兼容系统可能会有点麻烦,但他的阿里身在天朝,直接把对方‘兼容’过来应该也不是问题。
另外,不兼容关键网络组件,虽然确实有坏处,但可以作为短期的策略。
只要用这条路打响名声,等将来硬件好了,技术也积累起来了。
到时候再正经做优化,其实应该是条不错的路子。
这么一想,眼前的问题好像又不是问题了。
不过……总感觉是不是疏忽了些什么。
两台手机上的游戏还在继续运行着,虽然没人操作,但游戏还在一个回合接着一个回合地运行着。
显然,联想的手机图形性能更好一点,但到每回合与服务器互换信息的时候,它的‘等候’时间更多一点,这大概跟小陈说的一样,原生系统对互联网通信的支持更好。
于是马赟沉思了起来——在前端层面上随时调用互联网的资源,对手机来说究竟意味着什么?
可能看起来不是很重要,跟那些空余出来的内存和图形性能比,其他功能都是可以牺牲的。
可是这些牺牲了的东西……真的只是玩游戏的时候才能用得到吗?
“我感觉咱们的系统还是很有意义的,现在我们展示的两台手机可能参数差不多,但是如今大部分手机配置都没这么高,我们可以等性能好起来了再支持这些互联网功能……”
平一指的想法跟马赟刚才想的差不多,看马总沉思了起来,他小心翼翼地这样说道。
说着还补充道:“另外作为对比,咱们也找了几部最近发售的其他厂商的手机。”
“雅马哈的音乐手机咱们没抢到,那是现在原生开天最火的手机,但我们买到了最近鹏城360的产品,他们的手机还没正式发售,这还是我托人找的他们给媒体评测的机器……”
说着他从柜子里拿出一部黑色手机,似乎和最近流行的其他大屏手机没什么差别,作为圈内人,马赟知道这是雅虎那前cEo自己跑出去创业做的东西,那人跟星系软件走得很近,所以得到了不少来自瓜子的技术支持,半年就做了一部手机出来,这套外观也是明显的瓜子风格,别家都还用不了。