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第174章 闪避(2 / 4)

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“技能效果:移动速度提升6%,身体柔韧性提升6%,神经反应速度提升6%,细胞活性永久提升1%。”

“c级,lv1,附加特性,闪避:闪避几率提升5%。”

“b级,lv1,附加特性,闪避:闪避几率提升75%,闪避阶位+1。”

“b级,lv2,附加特性,闪避:闪避几率提升1%,闪避阶位+1。”

“a级,lv1,附加特性,闪避:闪避几率提升125%,闪避阶位+1。”

“a级,lv2,附加特性,闪避:闪避几率提升15%,闪避阶位+2。”

“a级,lv3,附加特性,闪避:闪避几率提升2%,闪避阶位+2。”

没错,六个技能附加特性,星火全部选择了闪避,堆出来的效果便是,闪避几率提升了6%,闪避阶位+7。

他估计,同阶1v1,他就算站着不动,仅凭身体下意识的闪一闪,敌人想要碰到他都难。

哪怕对方不讲武德,一群人一起上,他只要认真闪一闪,估计被击中的概率也不高。

总而言之,就是生存力再次大幅提升,想死都难!

毫无意外的,提升至s级的基础被动·敏捷也已经无法再继续提升。

但轮回乐园的提示却有不同,这让星火有些在意。

“提示,你的真实敏捷属性尚未达到3点,不满足该技能强化的前置要求。”

相比于s级枪术无法继续强化的原因,s级基础被动·敏捷不仅需要真实属性转化,同时还明确要求了真实敏捷属性必须达到3点。

也就是说,真实属性转化的过程,应该是将现在的“体质、精神二维属性”转化为“力量、敏捷、体力、智力、魅力五维属性”。

但问题来了,这个火影衍生世界,为什么不像《轮回乐园》中其他衍生世界一样,从一开始就直接使用五维属性呢?

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