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第三十一章 第三任务开启,可怕的是人心(1 / 4)

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一把匕首,一把手枪,一盒元素手雷,一把战术伸缩剑。

荒野求生专家级天赋,水中呼吸,解放。

这便是秦北这两日来所有的收货了。

打开个人面板。

当前属性:力量22,体力18,敏捷18,抵抗18。

商城界面,剩余积分1441。

考虑到后续的任务可能会越来越艰难,面临的风险也将越来越高,强化个人能力无疑是必不可少的。

于是在经过深思熟虑后,他再次用掉了1点积分,在抵抗和力量上分别增加了5点。

当前属性:力量27,体力18,敏捷18,抵抗23。

而因为尚且不了解属性点加成对能力的提升系数,他便趁着最后一点时间进行了一番测试。

事实果然如他所料。

力量值的提升基本上是1:1,也就是说每增加一倍,相比于他最初的力量都会提升一倍。

他过去用尽全力只能搬起5公斤的物体,现在却连七八十公斤的石头都比较轻松的举起来,那么极限状态下,搬起一百四五十公斤应该问题不大。

至于,体力和抵抗虽然不能准确的进行计算,但大体上也遵循1:1的比例,这一点在经历地下副本之后他也能自行体会。

唯独,敏捷似乎不太一样。

敏捷可以简单理解为速度,但目前他的敏捷已经比游戏最初时期提升了一倍不止,可奔跑时的提升却并不大。

这也就说明,敏捷属性的提升对个人能力方面的提升是一个很小的系数。

想想也是,一个普通人1米冲刺的速度大约在13,14秒左右,而世界顶级的运动员也只能1秒上下,虽然才相差3-4秒,可身体素质却相差了一倍不止。

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