第6章 心理博弈(1 / 5)
总的来说,适合藏人的地方有三个。
一个,是他所在的墙上两边。
第二个是角落里一个楼梯。
第三个则是楼梯另一边的一个破旧衣柜。
为了避免两眼一抹黑的情况在自己身边发生,陈天率先打起了自己旁边围墙的两边的主意。
如果他身边有其他玩家,那么他的一切动作都会被其他玩家给发现,在敌暗我明的状态下,他的后果自然免不了被淘汰。
这就令陈天留了个心眼,直接用两颗触发宝珠一前一后扔向墙的两边,让其在墙上滚动。
陈天的动作很轻微,同时他也使用了一些巧劲,让两颗触发宝珠受力大小各不相同。
受力大的那颗触发宝珠直接贴着墙面飞跃,并没有在墙上停留,全程并没有碰到墙体,直到落地后才发出一阵弹跳声。
而另一颗受力小的触发宝珠,直接在墙上滚动起来,发出了明显的声音,最终他上来时的阶梯处也被触发宝珠全面排查。
陈天这样做的目的只有一个,那就是在发出声音吸引其他玩家的同时,又让人察觉不到自己的位置。
通常情况下,触发宝珠的形迹是可见的,只要眼力好,就能从触发宝珠的运动轨迹上确定其使用者的位置。
但这也架不住陈天特意留了个心眼。
他让触发宝珠尽量贴着墙体的同时,又把墙体上的区域排查了一遍,就算是墙体上没有其他玩家,处于高点的他,其他人基本看不见触发宝珠的形迹。
当两颗触发宝珠顺利停下来时,陈天略有失望。
这一幕发生,也就意味着墙体上只有他一个人存在,而这周围,他并不能确定是否有其他玩家存在。
若是真的有其他玩家存在,那么对陈天来说,绝对是一个不好的消息。
因为此时,对方已经从他刚才使用触发宝珠发出的声音确定了他的存在,虽然还不能确定他的大概位置,但是也比他自己现在两眼一抹黑的状态好了很多。
好在,陈天这里也并非没有任何优势。