第030章:发售(求追读)(2 / 6)
“呦呦呦~史蒂夫~你们现在怎么都弄的和那些大企业一样,还开新品发布会了?如果我没记错的话,两年前,诺兰都是自己开个皮卡,带着游戏机,向我们一家一家推销的!并且还保证下单之后三天内送货上门,而现在……你们这个服务简直是倒退到太平洋里去了啊!你们说是不是啊?”
“哈哈哈~”
“是啊~”
“倒退了!”
哄闹的笑声,是素质的体现。
或许是因为见得多了,所以史蒂夫·乔布斯并没有被此干扰,而是举起话筒,说:“alright~我知道各位都很忙,有人是刚刚关店就赶过来了,有人是中午开店需要提前离场,所以我这里就不耽误大家的时间了,接下来我会直接给你们介绍我们公司的新产品。”
说着,他便抬手一指,将所有人的注意力都转移到了身边的大家伙上。
那是一个被红布包裹的机器。
史蒂夫·乔布斯用力一扯,一个墨绿色的身影便出现在众人面前。
和之前伊森所做的粗糙外壳不一样,在雅达利的改造下,机器的抬头上,是一条凶光毕露的绿蛇,从左往右,张开了血盆大口,想要将面前的苹果吞噬下肚。
涂鸦下方,则是一个用黄色油漆刷出来的游戏名字,《snakegame》。
信息量爆炸的展示,牢牢地抓住了在场所有人的眼球。
而史蒂夫·乔布斯也趁着那寂静时刻,大声道:“各位,光看这个造型,我想你们应该能够猜到,我们雅达利这次推出的游戏和蛇有关。”
“不过,我要在这里告诉各位,你们能够猜得到游戏主角,但绝对猜不到游戏内容。”
说到这儿,史蒂夫·乔布斯拔高了声线,右手高举,食指翩飞。
“因为它和市面上的所有游戏机都不一样!”
“现在,市面上所有的游戏机都有一个问题,那就是客户的游戏时间不被我们掌控。对于这一点,我想在座的各位都深有体会,不管是我们雅达利的《pong》,还是其他公司的游戏,都只能通过限制客户的游玩次数而实现利润上的最大化!”
“可即便这样,很多时候我们也会陷入尴尬。”
“就拿《pong》来说,客户投一枚二十五美分的硬币,可以和朋友在游戏机上打十次球,如果两个都是高手,在那打的有来有回,那他们可能会占用一台机器半个小时,甚至更多的时间。”