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第十六章 送你一张红牌(求追读)(1 / 3)

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算着时间差不多了,杨辉收回了思绪,将注意力重新投入到了这场比赛之中。

起初看到对手的名字和这张地图时,杨辉就有着七成的把握,对方应该是蹲在那个地点等着阴自己。

如今整个地图他几乎都已经扫过了一遍,这个把握已经提升至十成了。

这一刻,杨辉不知道应该高兴还是悲伤。

高兴的是,原来还是有人注意到了自己太那场比赛里的发挥。

悲伤的是,对方偷学了自己的点位,居然连自己的名字都没记住吗?

在一阵纠结之中,挫骨扬辉迈着沉重的步伐走向了云狐的藏身之所。

而远方,林东风还在纠结要不要移动一下角色,毕竟这线上赛不比普通的竞技场,可是配有裁判系统的。

如果云狐一直留在原地打圈,那可是要吃黄牌的。

不过这么多场挑战赛同时进行,显然是不可能给配备人工裁判的,都是由系统根据预设好的程序进行裁决。

既然是死板的程序,那就是有漏洞可钻的。虽然官方公布了比赛规则,但没有公布系统是如何进行判定的。因此每年都会有一些战队会专门请人多注册几个酱油战队,专门用来测试系统的裁决逻辑。

像诛仙这种财大气粗的战队,自然也费了不少心力去研究。

对于非战斗时,角色在同一地点逗留超过三分钟,就会被判定为消极比赛,但只要位移距离超过2个身位格以上,就会重新开始计时,到时候就又能回来继续蹲三分钟了。

这种操作也就欺骗一下死板的系统,要是联盟的职业裁判,这样走一圈回来继续蹲点的话肯定是要吃红牌的。

2个身位格的距离啊,林东风环顾四周,不论如何移动,都要走出这片埋伏地点才能重置计时。

就在林东风打算操作云狐去一旁的小树林里溜达一圈时,一个黑影突然从远处闪过。

“靠!”林东风忍不住说了一句,立马让自己的角色又蹲回了草丛里。

如果此时移动,几乎必然会被对方发现自己的踪迹。

时间一分一秒地过去,挫骨扬辉时而向左,时而往右,走走停停,似乎无时无不在提防可能出现的对手。

装得那叫一个有模有样。

再往前一点,快往前一点!心急如焚林东风的云狐已经将六星光牢捏在手里,而后演练过无数次的连招也在脑海中自动浮现。

不光林东风焦急,观战的玩家们也纷纷打字道:“你俩快点打啊!这比赛都快给我看睡着了。”

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