第二十六章 时间节点(1 / 3)
如此严重的后果,让陈旧生的呼吸都不禁急促起来,他第一次感觉到了切身的危机感。
而关于这里的“重复”,陈旧生只是试探性的询问了一句,没想到小火人就像倒豆子一样将所有事情都说了出来。
它非常了解这片小世界。
不断“重复”的原因,归根结底是在于这片小世界内的时间规则与外面的大世界并不相同。
这里的时间与事件直接挂钩,只有新发生过的事件才能让时间进度向后推移。
当陈旧生第一次来到这个世界中的时候,一切都是空白的,他可以自由的做出任何事情,而这些事情中,与外界其他生命体发生交互的行为,就会产生对应的“事件”。
当然了,并不是所有事情都会造成这个结果,交互一定要达到某些量级才会产生事件。
事件一定产生,那么时间节点就会被确定下来,时间就被推进了。
这是一种非常新奇的时间移动方式,与外面大世界中时间的自然流失不同,这里只有产生新的事件才能够推进时间。
而时间节点具有固定性,一旦时间节点被确定下来,就不被允许更改,它起初一片空白,任由陈旧生做出任何事情,但第一次做出的事情导致事件产生,时间节点向前推移后,就被完全固定下来了。
这样一来,时间就变成了一个由事件所串联的线。
陈旧生一次又一次的重复醒来,就会重复这一切的行为,无论他做出怎样的选择,都要经历之前所有的事件。
他没办法变更这些行为,因为这些事件本身的源头就是他自己,就像是一个人没办法揪着头发把自己拎起来,陈旧生也没办法改变自己所产生的事件。
这些个事件可能在细小处会有改变,但最终指向的结局始终如一。
举例来说。