第31章 五份合作协议(2 / 5)
直播带货跟其他行业一样,都是从前期的高利润慢慢过渡到中后期的低利润。
218年,直播带货发展初期,利润率一般在3%左右,5%以上的也有,某些特定品类的货品甚至能达到7%以上。
相比较而言,24%的利润率确实有些低了。
不过,李川也不在乎。
毕竟他又不靠这个赚钱。
9块9的东西,撑死了能赚多少钱?
万把块顶天了。
这点钱,李川还真看不上。
在他看来,9块9最大的作用,就是刺激消费和冲量。
所谓的刺激消费,就是用便宜且实惠的商品刺激观众,让观众松开那只紧紧捂住钱包的手。
手一旦松开了,后续就好办了。
这是一条经典的商业思路,在各行各业被验证过无数次。
比较常见的,如游戏行业。
几乎所有包含内置商城的游戏,都会设置一个首充礼包。
首充礼包的优惠力度非常大,可能只要一块钱,就能获得许多珍贵的游戏道具。
游戏开发商为什么这样设置?
还不是因为他们跟李川一样,想刺激用户消费。
至于冲量,就更好理解了。