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第二十九章:事件任务(求追读!!)(1 / 4)

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看了眼还在收拾战场的狗头人族,秦时将视线重新拉回到领地木工坊。

木工坊内,两名木匠正在激烈的讨论,肌肉木匠拿起锉刀对着旁边一块木头快速雕琢,很快便雕琢出一个水车的大致形状。

“这样的技艺,能更好的保证完整性!”

“不,利用隼牟结构才能够加大承重!”

消瘦些的木匠摇了摇头,随后的利用几块木头拼搭后便形成了一个水车形状。

“圆雕!”

“隼牟!”

两人对峙在一起不服气的盯着对方,片刻后又同时扭头向后冷哼一声道。

“既然这样我们就在白神光辉的见证下,用各自的方法进行比拼!”

科伦,莫坦触发研究事件

领地日志上一行触发事件的信息闪过,木工坊内的两个则各自拿着工具分立一头,开始按照自己的想法对木材进行了加工。

两个制造进度条从二人头顶浮现。

“这就是事件任务?”

秦时看着二者头顶不同寻常的进度条,目光不由得多审视了一番。

正如现实维度的人类一样,他屏幕上这些旧神大陆的生命,在那片维度也是真实存在的。

他们之间也有交流,也有感情。

而相较于寻常的交流,领地之中也几率触发诸多事件,例如两名木匠触发的研究事件,其效果就是当事件结束后,参与人员可以从中得到不同程度的技艺提升

除此之外还有生活事件,突发事件等等

这些事件触发几率随机,方向随机,虽然新神玩家可以调控,但干扰后的结果却无法掌控。

所以最好的方法就是观察,等待其发展向不好方向的时候,将其扼杀在摇篮中。

秦时视线掠过种植园,田圃中科塔娜正摆弄着手中的黄穗种苗,不断记录其生长影响。

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