第十三章,小补丁与云玩家攻略(1 / 7)
“庇护”又一次放出账号的消息传开后,由粉丝们自发建立的“庇护吧”再次爆满,每日热度都是几十万往上一路飘红。
而且“庇护”还特意放出了一个小小的更新补丁,这是自这款游戏出现以来,第一次放出正式的更新,之前都是偷偷摸摸不声不响的就给你更了。
这次更新的内容并不多,按照玩家的说法,大概是有了以下改动。
改动1进一步修复了玩家可以正常游戏的bug
当然,这一条是玩家们的日常吐槽。
改动2防不沉迷系统上线
这是干货,按照庇护官方的最新公告,玩家们的角色现在有了一个叫做“活跃度”的新属性,在线时间1小时约等于1点活跃度。
按照官方的新设定。
日在线15小时及以上的,为至尊级活跃用户,游戏内所有收益增加1%,并拥有专属角色昵称特效,专属技能特效,以及未来表情商城的专属表情。
日在线1小时及以上的,为高级活跃用户,游戏内所有收益增加5%,并拥有专属角色昵称特效,专属技能特效。
日在线5小时及以上的,为中级活跃用户,游戏内所有收益增加2%,并拥有专属角色昵称特效。
日在线2小时及以上的,为低活跃度用户。游戏内收益无变化,并啥也没能够拥有。
至于在线2小时以下的?对不起……本游戏真的不想要你这种无活跃工具人,所以本游戏所有收益减8%。
活跃度评级每两周更新一次。
而按照官方另外的更新信息来看,活跃度除了进行活跃度分级之外,主要用处就是在玩家下线后,维持角色的“生存”。
是的,生存。
更新前玩家离线以后,角色会陷入昏睡,然而这个昏睡状态。
现在需要消耗活跃度来维持,消耗速率是1:5,也就是1点活跃度可以维持5小时的正常下线时间,而当活跃度被耗空之后,就会开始叠加等量的频死惩罚。
也就是说如果玩家没有活跃度的话,下线以后立刻濒死,下线多少时间,频死多少时间。
最后让玩家疯狂口吐芬芳的是一条字体非常不显眼,藏的非常阴险的信息。
“除不可抗力因素外,超过7天没有登录的低活跃度账户,将会被系统强制封号(身份id并重新投入新账号发放池。”