第十章恐怖的金手指——国策树(2 / 3)
国策树的“国策”和“决议”两大功能也不是什么“点击即送屠龙刀”。
所有的国策决议本质上就是国家发展方向。
例如小班现在正在进行的第一个国策“现在、过去、未来”。
完成国策给的精炼厂、军工厂并不是系统凭空给你的,而是你现实中实打实自己造出来的,在现实计划中的。
国策树的作用不是让你不劳而获。
而是根据你所选择的路线,给你罗列出确切的目标,帮助你破除发展中会遇到的思维瓶颈,通过简介和完成后的所谓“奖励”,旁敲侧击地告诉你你选择的这条项目会对未来产生什么样的影响。
而如果你自己在现实中不开展实际工作,那么这些进度条也不会继续,甚至错过简介中提醒你的发展黄金期,这些国策和决议还会直接取消。
可以说就是变相的预知未来能力。
小班现在刚回奇拉美星屁股都没做热乎,就直接通过新决议得到了目前大森林恒星系中对他们最有价值的情报——
大森林恒星系目前没有任何一个能有效管理星系的势力,也就是说帝国方面是真的蠢到砍了世界树,导致援助他们的文明放弃接手大森林恒星系。
那就是说现在的大森林恒星系处于权利真空的状态,而目前作为纯工业文明的星海共运国可以顺利接手变成大烂地的大森林恒星系。
甚至就连接下来解决问题的突破点都变相告诉小班了,根据上面的描述,接下来的工作需要他们围绕现在在仓库中半生不死的行星吞噬虫。
而完成决议后的新国策“世界树粮仓”也恰好对应了目前小班的战略规划,和共运国缺少稳定粮食供给的现状。
这就是独属于国策树的友好提醒。
但值得注意的是,国策树所提供的视角是绝对服务于整个势力的绝对客观角度,不因某个人乃至统治者的利益而有所倾泻。
即使国策中出现了推翻小班的选项,并且小班无法通过个人努力解决,这也是正常的,因为那证明“推翻小班”是历史的选择。
小班只能放弃现在的肉身夺舍反抗势力的领导人,以他的躯壳、他所处群体利益为出发点,继续领导在星海共运国尸身上新建立的势力。
国策树的利是:你将超出历史的抽象概念成为一个具体的历史要素,只要你做建立势力帆历史还在继续,不管是分裂还是发展成别的国家,你的意识永远都不会消失,实现真正意义上的永存。
弊则是:你的一切行为选择以及意志将会与自己的势力牢牢绑死,除非势力彻底灭绝,你将永远都无法摆脱必须一直与各路牛鬼蛇神勾心斗角壮大势力的过程,也永远都没有真正意义上的休息时间。
但小班并不认为这是什么弊端,换句话讲,即使从个人利益出发,你的意识无论怎样仍然会成为领导者。
哪怕被你这一时刻的政敌推翻,但最后无论是你胜了维护了自己的利益,还是你败了最后夺舍这个政敌,最终得利的永远都是你自己。