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第二章无论是哪里都有破事,不是吗?(3 / 4)

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他并没有感受到没有小说中什么强化身体的“暖流”,也没有什么力量突然增长满足感,仿佛这凭空增长的力量本来就是属于自己的,如何应用早已烂熟于心。

“是灵魂强度同步增强了让我控制力也变强了才没有实力增长的感觉,还是说就想游戏一样点了就完美继承?

要是前者,战斗时临时升级搞得我头重脚轻遗漏战机那可就是大过了,突然有金手指有些兴奋都忘了实验了。”

重重地拍了一下脑门小班连道自己过于急躁,这对于一名战士可是大忌讳。

ben1世界可与上辈子在苇名的小打小闹可不同。

这里可是动则就有星系级别的灾难!如果还像是上辈子那样出现了关键时刻松懈情况,鬼晓得自己有没有在宇宙级强者手底下第三次复生的可能。

重新观察了一阵,小班也没发现这个系统除了卷轴以外的功能,甚至换出系统后除了卷轴以外什么都没有,甚至就连标配的显示人物属性状态的面板都没有。

“也罢,现在剧情才刚开始没多久,留给我的时间还很充裕,钝刀子割头慢慢磨吧。”

小班慢慢解除冥想退出系统空间

新手提示(只此一次):

本系统除“卷轴”外仅有“心中的对战”功能

击杀稀世强者可获得其对应的战斗卷轴与作战记忆

作战记忆为“心中的xx”,此功能可供您磨练战斗能力,获胜后可增加该强者相应的卷轴篇幅

当您取得与第一个稀世强者的作战记忆后此功能才会开启

心中的强者将会拥有远胜于现实单位的战斗力,当您第一次挑战时务必小心

注:击退或击杀目标均有经验,但击杀所获得的经验是击退的十倍,本系统的所有指令全部针对于本体,omnitrix或其他手段的变身及分身等单位不享受本系统服务。

退出后小班意犹未尽地品味着刚才的新手提示。

“击杀是击退的十倍,而不是说击退是击杀的十分之一……看来这系统的偏向性指向杀戮……而且修罗路线必须击杀同族……这系统来者不善呐。”

就在小班思考怎么让自己顺利进入修罗线而不被全世界通缉的时候,小纹突然拍了他肩膀一下。

“嘿!大圣人,抱歉打扰你的‘智慧时间’,要不要抬起你高贵的屁股,我要挑一件衣服,咱们快到下一个城市了,我不能允许自己就穿个单衣出去见人。”

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