295 冥河系列(2 / 2)
作为一个新武器系列,冥河学习了猫式,一推出来就有两个不同型号。
冥河分为单兵版和炮兵版。
单兵版其实就是手榴弹,只不过它的目的不是杀伤而是破坏魔法效果,生效是瞬间的,没有之前那种持续干扰魔法施放源的功能。
举例来说,比如三环法术里有一种冰封术,能把敌人冻住并渐渐形成冰棺,乍听起来好像很强,其实过程挺慢的,哪怕对普通体型的人用,也要二十秒才能让人体进入失温状态,很多法师会用它替代迟缓术使用。
冰封术的整个温度降低冰晶蔓延的过程都有魔法参与,这时只要拿冥河手榴弹丢旁边,就能立刻解除后续结冰,当然前提是气温和湿度不会让冰晶自然生长。已经产生的实体冰还得士兵自己想办法清除或者到火边烤干,如果士兵已经失温,仍然需要急救。
它叫手榴弹却不会爆炸,也不是一次性的,捡回来还能充能。为了确保丢出去都能发挥作用,充能时会有个模拟二极管灯的小亮点,提示魔术回路是否存在故障。
炮兵版更厉害了,是迫击炮!
枪炮不分家,但迫击炮就是比较靓的那个崽。
一般枪和使用实心炮弹的炮,采用动能方程mv^2/2计算动能,甚至附加的爆炸也要和动能联系起来。
迫击炮这个系列,炮弹动能带来的杀伤力基本可以忽略不计,非常依赖爆炸带来的破片伤害。不论生产、作战,迫击炮和普通枪炮都有着很大的差异。
研究院下属制造局已经会做枪和机炮,距离加农炮也只有工艺和相关材料需要突破,迫击炮相对来说则是个比较新的领域,借着这次的武器开发和后续的前线反馈,也好做些积累。
炮兵版的冥河效果和手投版不一样,它带有短时间的范围型强干扰,距离爆心越近,对魔法的破坏力越强,理论上如果紧贴着它的爆点,可以直接破坏一个法师的体内魔法回路,让他几天甚至几个月放不出法术来。
可惜这个效果因为禁止人体实验,以现有技术能力没办法直接验证。
禁止人体实验不是圣母病犯了,因为这是保护底层民众生命安全的必要规矩。
做个假设,假如现在就有一个人类意识数字化的项目,而且是现有技术实力下唯一一个能够确定可行性的项目,该项目每消耗掉一颗“活着的、能够思考的”人类大脑,可以把项目推进1e-1,也就是“仅仅”消耗一百亿颗人脑,未来无数人类都可以在数字世界永生。
这种情况下全世界想要长生的有钱人都会动起来,如果没有人体实验相关规矩,出现人脑贩子可以说是必然结果,甚至必然出现培养儿童贩卖人脑的跨国公司。
所以一定要在人体实验方面做严格规定,即使本人自愿也只能参与低风险实验,冥河迫击炮这个明显就不是低风险,因为它和手榴弹不一样是真的会炸,即使并不依赖破片杀伤,距离近了也会死人。
这个系列正在替代之前的木盒定向禁魔装置,真正的单兵手雷则还在研发中。
用魔法做手雷算是匹配度挺高的,不过初步核算出来的成本还是高了点。
当然对于自己印钱的王齐来说,成本都不是主要考虑的对象,真正让他抛弃魔法手雷方案的,是生产效率。
现阶段魔术回路制作中至少一半的工作需要人工来做,枪炮、充能装置这些数以万计的魔术回路,已经把制造局的魔法制品生产能力榨得差不多了,鹰式手枪的魔法弹药和冥河迫击炮的炮弹部分工作都是外包给路口城和黑水城的魔法道具店做的。
枪炮、充能装置都可以反复用,使用的弹头也没有魔法属性,做一轮能管几年,这样制造局才有一定的时间,配合研究院和新城重工改良工业加工系统,如果加个魔法手雷这样的消耗品进去,制造局这个不算大的机构基本就废了。