383 黏菌人试点(1 / 3)
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41团的临时行政人员天天照看着黏菌人,在黏菌人记忆力有所改善训练开始步入正轨后,渐渐的意识到一些严重军事问题。
首先他们的基本体质无法通过训练增强,黏菌努力了,但燃烧自身的过程里只会越来越瘦,这种形体变化使得重塑身体时必须放弃继承身体状态。
然后由此引发黏菌人没办法学斗气,在他们的身体重塑过程中,因形体重置魔术纹身会被破坏。
接下来是装备问题。
利刃的单兵负载是六十公斤,黏菌无法锻炼体质,又比较接近普通人体型,只能安排12到15公斤的负重,比12团的25公斤还轻了不少。
去除必要的个人随身物品和道具,12毫米口径的都只能作为班用武器。
没办法,只能委托研究院那边弄一款1毫米的轻量化步枪。
临时行政人员做战术推演时,还发现一个奇葩问题。
黏菌人的本体是幽灵,战场上很难直接消灭他们。
身体死掉之后幽灵会和残破身躯一起被搜集起来回去领身体,回营时武器怎么办?空手报到吗?
如果路途上要穿过战区,就要把武器也运回去,可这样做似乎放弃了部分兵种优势。
不过这个问题不算大,还是比较好解决,直接增加41到5团的轻装甲车装备数量,并在轻装甲车上加装班用猫式机枪就行。
真正的问题还是新的记忆保留方式,导致每十六天要调整五天,加上往返有三分之一的时间不在线。
也就是说黏菌军团三个营只能当两个营用,还要专门给他们编写一套执勤模式,如果部署到距离黏菌中心一天以上的位置,问题还更大。
这边还没安排好任务,一轮新的身躯更新后,又冒出新问题。