第一百二十七章 游戏世界(1 / 3)
当他想要的时候,他就可以自由地躺在游戏的海洋里。
体会各式各样的不同的人生。
罗奇曾经扮演过西方的猎魔人,在自由宏大的世界里尽情冒险,可以做各种各样的事情,接受并完成各式各样的任务,体会各式各样的游戏剧情。
那是十分宏大的世界观的剧情。
在故事发生的一千五百年前,曾经发生过一场巨大的灾难,不同的维度之间的世界发生了碰撞,世界直接被连接并互相渗透。
这场灾难被称为“天球交汇”,它让很多来自各式各样来自不同世界中的生物被困在这个世界中,例如,食尸鬼和血棘尸魔和高阶吸血鬼,它们就是天球交汇所留下的残物。
这些生物带有自己独特的生态,是过去时代的遗种。
根据精灵的传说,人类因为自己之前的世界被毁灭,来到了这个世界。
人类的祖先学会了如何驾驭混沌之力,最早的人类法师从此诞生,并对抗着其他来自不同世界的生物。但由于怪物四处散布且难以击败,在普通人不具备与怪物对抗的情况下,猎魔人由此孕育而生,他们是专门被普通人雇佣来猎杀怪物的变种人类,并以此维持生计,保护人们不受怪物威胁。
在这样的背景设定下,罗奇所操作的主角就是这样一位猎魔人。
由于当时的人民对怪物充满恐惧,连带着猎魔人也受到了一定程度的歧视,这种游戏体验实际上并不是罗奇想要的,因为他其实更喜欢爽文式的故事发展,更希望主角能逐步成长最终拥有一切,就算在开始的时候会因为弱小而受到歧视,但只要在游戏世界里不断变强。
就会受到其他人的正面评价和敬仰或者崇拜。
通过帮助别人而收获别人的好感,这也是罗奇所乐于接受的游戏设计。
事实上大多数游戏都是这么设计的。
但罗奇所玩的那款猎魔人游戏却有点不同,在十分成熟的游戏世界观架构下,在概念上,主角一出场就已经具备相当强大的实力和名声了。
但身为猎魔人,那种无处不在的歧视和敌意就总是如影随形。
这就让人相当的不自在。