第414章 从神碑看到的未来片段(2 / 4)
【二,可提升封神任务简单难度完成率至100%,其他难度随机提升完成率。】
【三,每周开放一次神级经验副本!】
【四,在百年之内,你和分身获得的信仰之力翻倍!】
【五,在庇护期内打造成神境,一旦连通游戏世界,将直接与唯一游戏主城连接,现实世界完成封神的转职者,每天可有一次机会直接传送抵达游戏主城,也可传送回来,无需传送费用,无需排队。】
卧槽!
看着五大功能,韩牧异常惊喜。
打造神境这一项功能他是知道的,但其他四个功能超乎韩牧的意料之外。
简单难度的封神任务完成率提升至100%,这个功能就逆天了。
那岂不是说,今后现实世界但凡有300级转职者成功通过简单封神考验后,就一定能成功封神?
那现实世界将很快诞生诸多神明!
而且,其他难度完成率也会相应提升,这就相当于降低了现实世界的封神任务难度。
若是这个功能被游戏世界其他神境主宰知道,定会犯起眼红病。
祂们神境存在无数年,才积累不少神明,主要就是封神任务完成率太低。
如果完成率提升,那一个神境的战力将会快速提升上来,足以媲美一些古老神境。
当然,其他三个功能也是极其强大,不管是一周一次的神级经验副本,还是百年内信仰之力翻倍,亦或者是连接游戏主城,都足以让主神眼红。
尤其是每天可直接传送至游戏主城,这个功能完全不比提升封神任务完成率差多少。
要知道,在游戏世界,其他神明要想进入游戏主城接任务,那是需要排队,轮到你了,才能进入游戏主城,而且每天都有固定名额。
所以,为了抢夺名额,各大神境也是会举办神会,从而分配名额。
而信仰类任务,更是各个神境神明挤破脑袋都会争夺的。
可有了这个神碑,现实世界的转职者就无需排队,无需名额,无需费用,每天都可进入游戏主城接取各类任务。
这将会快速打破游戏世界的一些平衡,势必会引起轰动。