第十章 辩证游戏(完)存在主义(2 / 4)
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没有意义了,这一局从最开始就是之于他的死局。
这从来不是一场公平的博弈,可为什么他偏偏是这样的命运呢?
他停住脚步,弯腰捧腹,笑着叹息。
自怨自艾的心绪并未生出多少,冰凉的指尖已经到了他的颈侧。
紧接着,刀割般的刺痛从接触处传来,温热的液体喷溅而出,带走全身的气力和热量。
冷,象征着死亡的冷,如同被封冻于亘古不化的冰层。
思绪散落一地,他不禁想起,常胥被割破脖颈时,是否也是这样的感觉?
作恶者以同样的死亡方式结束生命,事件背后的戏剧性和美学意味飙升到了极点。
咂摸真相的趣味盖过了生命本身的价值,他兴奋得要命,想哈哈大笑,却连扯动嘴角都做不到。
于是,他只能带着满腹的遗憾,向前栽倒,拥抱死亡。
……
两个身体条件完全相同的理性个体要想分出胜负,只能在信息量、武器装备、先后手规则方面做文章——这也是策划这场不公平博弈的基础。
时间回到最初,《辩证游戏》副本载入之后,齐斯睁开眼,发现自己坐在神殿之中,神座之上。
系统界面上只有一行字:
【主线任务:拿到超我之钥】
手边是一卷长长的羊皮纸卷,上面用他可以辨认的字迹写着一条条规则:
【1、您作为诡异游戏临时设计师来到这里,在完成任务前无法离开主殿。但您可以通过意识对主殿以外的建筑进行重新设计与布局,并投放定量Npc】
【2、设计完成后,场景将投入运转,您将无法对任何细节进行任何程度上的改动】